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第35章某科学的飞雷神之术(上)

声望:600

愿力:418600

总体来说绳树现在除了幻术查克拉量的短板以外已经具有上忍的实力,常规对敌手段有六式与各属性忍术连奏,而螺旋丸手剑和木遁则是最后的底牌,如果遇到不了解他的精英上忍以上的敌人很可能被他出其不意地击败。

可惜他现在也算得上是小有名气的天才,各忍村的忍者基本上都会有他的资料。

所以为了增加自己的底牌与实力,他已经开始学习飞雷神之术!

想要学会二代火影所创的飞雷神之术,就需要两个先决条件,分别是空间感应能力与咒印术式能力,这两者都对先天天赋有要求,前者是感知天赋,后者是学习封印术的天赋。

这两种能力也不是先天具备就万事大吉,还需要后天不断地学习与锻炼才能达到施术标准。

比如说空间感知能力,最初只能感觉到微弱的空间波动,这后第一阶段就是感知静止的空间坐标,再进一步的第二阶段就可以感知定位高速飞行的空间坐标,最终阶段是同时感知定位多个高速飞行的空间坐标并在这些坐标之间快速转移。

原著中二代火影只能做到第二阶段的感应,而四代火影已经达到最终阶段所以他可以一举秒杀50多个上忍,而二代火影却被金角与银角率领的叛军部队围攻而死。

至于用飞雷神导雷转移敌人的大型忍术攻击,只需要第二阶段的感知能力就可做到。

而飞雷神咒印术式的能力分为三个阶段,第一阶段模仿原始印记并成功标记于物品之上,第二阶段创出最适合自己的印记,二代为图案,四代为文字,第三阶段在与目标接触的瞬间留下机乎不能消除的印记。

原著中二代火影与四代火影都达成了第三阶段的咒印术式能力。够资格让两人在身上留下印记的敌人都非常强大,至少在防卸上很难被他们一击解决,不然直接杀了岂不更方便?所以在敌人身上留下印记也是为了扳回劣势的不得以行为。

两相对比之下咒印术式应该更容易学习,而空间感应能力更多的是靠苦炼,两者间的差别就像是忍术与投掷术,前者靠理论练习,后者靠感悟与天赋而且永远没有极限。

所以在修练飞雷神之时绳树决定先易后难,初期将修练的重点放在咒印术式的研究之上同时练习空间感知,等对咒印的掌控到达第三阶段之后,再全力修练空间感知能力。

绳树只用了一下午就达成了飞雷神两个能力的第一阶段,但是这没什么卵用,因为他按照封印之书的记载模仿制作出一个印记需要一个小时!而且因为这个印记所发的空间波动与他的空间感知频率不契合,所以他需要十分钟保持静止不动全力感应空间波动,才能穿梭时空瞬移到标记所在,而且这个距离是一米之内!如果距离加大所需时间更长!

十分钟一动不动也只能瞬移一米,完全没有任何实用价值。用来传送?十分钟够他跑10万米了!更别提在战斗中使用,那和自杀没区别。

不过在此过程中也不是没有好消息。绳树发现如果自己站在标记之上与之零距离接触,就可以零距离闪现,也就是不停地通过标记穿梭于次元空间与现实!

虽然这个过程只有一刹那,但是他居然能不间断地连续闪现而且衔接得非常完美,两次闪现之间的时间间隔不到千分之一个刹那!

世界是生灭不定的!这一点量子物理已经证明。所有物质的最基本结构是“弦”,弦本质唯一,但可分为“开”与“闭”两种形态,这就是一生二;它们可以发出不同频率的震荡,当两种频率相遇就生成了第三种频率,这就是二生三;电子,质子,夸克,这些基本粒子就是不同频率的“弦”,他们构成了世界万物,这就是所谓的三生万物!

“弦”是科学家的较法,在各大宗教中,他们把“弦”叫做“愿力”,“心念”,所以万事万物唯心是造,愿力可以按照宇宙规则(天道)具现一切事物,这就是愿力系统的基本原理!

可是这“弦理论”和世界生灭有何关系,对绳树来说又有何用处?且听下回分解!

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