可惜的就是,炎火神此时的状态远胜于他,再加上拥有着35移速的璐璐灵活异常,即便他交闪换都不一定换得掉。
局势急转直下,一波原本对天使有利的机会,在璐璐利用兵线的前后拉扯下,反而演变成为了后者的机会。
卢本伟回头反打不成,反倒是被逼出了闪现。
画面中,直到逃至安全位置,天使才停下来。
即便血量已经岌岌可危,卢本伟也没有回程的想法,凭借着蓝,他可以慢慢将状态回上来。
很可惜的是,炎火神并未给他这个机会。
蓝色方中一塔下,天使才刚站定,远处的璐璐便是一发闪耀长枪出手。
需要在指出的是,炎火神这一发闪耀长枪,是朝着空气放的。
但,这一发,却让半个屏幕外的卢本伟应声倒地,直接暴毙在了己方防御塔下。
原因很简单,在刚才的对拼中天使身上被挂了皮克斯,且这时还未消失!
经常打辅助的玩家都知道,当璐璐的技能施加在友军身上时所形成的护盾持续时间为6秒,这一点从3到8始终未曾变过。
改动过的是,当皮克斯出现在敌方目标身上用来打伤害时,持续时间仅为4秒。
而拳头之所以会对这一属性动刀,原因很简单,那就是防止璐璐在一个技能时间内释放两次。
在这一点上,有些类似于之前针对杰斯二连做出的改动。
老玩家都知道,在杰斯刚出的版本其技能冷却时间为14/13/12/11/10,满级再加上40的减,最夸张时每6秒就能打出一发二连,其对线与能力令人可谓防不胜防。
也正是因为这一点,夏季赛伊始时这个英雄几乎堪称比赛中最为的存在,十场比赛有九场是被首。
这种现象,一直维持到杰斯技能冷却时间延长到全等级16秒才发生改变。
那个时候,每个人都发现当杰斯每一个都能有加成时有多么恐怖,必须得让其两个才能有一次加成其他英雄才有些出路。
同为二连,璐璐与杰斯虽然机制不同,所起到的效果也有很大区别,但设计师之所以削弱这两个英雄的技能,目的却是完全一样的。
杰斯是有就有太恐怖必须削弱,璐璐则是一发能打出两次太恐怖。
在未经削弱之前,璐璐的皮克斯不论是给到友军形成护盾还是给到敌方目标造成伤害,持续时间都是6秒。
众所周知,璐璐的技能冷却时间为全等级7秒。
在这种情况下,理论上只要拥有17的冷却时间,璐璐便能在一次的持续时间内释放出两次。
需要知指出的是,杰斯技能冷却时间被砍是在上海全明星赛过后,也就是当一炮四个后,带火杰斯这个英雄后。
相比起来,璐璐技能持续时间被砍则要来得稍晚一些,在林穆的印象中,那时应该已经到了4赛季。
这也就是说,在当前版本中,璐璐对敌方目标施加的皮克斯,持续时间仍然是6秒,尚且没有被削弱。
在这个级英雄辈出的赛季,这个调皮淘气的小仙灵能从刺客英雄手中接过中路大纛,甚至在3末期一度成为中路线霸,不是没有理由的!
只能说,能倒在这种死法下,卢本伟暴毙的并不冤……