游思成:[大拇指]原来最有用的诀窍就是平时多积累。
慧慧:[捂嘴笑][害羞]
慧慧:那通过验收不?需要修改不?
游思成:稍等一下,我看一下页面布局能不能配合上。
游思成把【虚拟菜园主界面-白天】拖到左侧的屏幕,把聊天窗拖到右侧的屏幕,中间的主屏上打开虚拟菜园产品原型1.0,打开原型里的主界面对照着看了一下,确认把原型主界面上的按钮都摆到【虚拟菜园主界面-白天】上绰绰有余,就可以了。
游思成:通过了,后续有需要的话做些微调就好。
慧慧:好耶~那我再把太阳换成月亮,改出一个晚上的场景就好,主界面就的部分就完成了。
游思成:静态的图片也弄一份出来,用静态图的话,运行游戏的配置要求会低一些,要让尽量多的电脑能够流畅运行。
慧慧:好的。我把晚上的场景也弄出来了再全部导出发给你。
游思成:OK。
结束对话,就该做最重要的事了——制作玩法demo,申请版号。
要不是为了尽可能提高效率就优先做玩法demo了。
系主任在不在?
【一直都在】
要做虚拟菜园的玩法demo了,只表达玩法,足够申请版号就行,完整的后续再慢慢做。
【请描述你想要呈现的玩法】
游思成有点失望,发现系统似乎没有永久延续的记忆,否则都一起做完产品原型了,已经交流过玩法构思,不应该重复询问。
可能是自己睡了一觉,或者间隔了太长时间,系统就刷新了,只能记住游思成给它起了“系主任”的名字,其它的都没储存。
就让游思成想起原世界刚出现的人工智能,也有这缺陷,可以辅助人们的工作,但不能替代真人的主体思维,可以连续对话,但结束重开之后就是新的对话,不能长久延续。
所以系主任有没有可能真的就是某种人工智能,只是通过某种特殊的形式直接跟游思成的大脑产生链接?
也许吧,先不纠结了,努力完成眼前的工作再说。
你看一下这个玩法原型,我跟你讲解一下。
【好的】
一番讲解后。
【明白了,请根据视觉提示进行操作】