慧慧却觉得:“可以有天气事件吖,偶尔下点雨,相当于免费浇一次水,让蔬菜长得更快,不是正反馈么?”
游思成眼睛一亮:“对哦。天气事件也是有正有负的,那就只保留正反馈的天气,让我想想,嗯。。。
那白天就三种天气,阴天下小雨,可以让蔬菜长得更快,大晴天阳光明媚,可以让蔬菜长得更好,还有正常的白云天气,大晴天、白云天、阴雨天随机轮换。
晚上也设置三种天气随机轮换,也有下雨天,可以让蔬菜长得更快,有无云的晴夜,会比较冷,可以大幅延长最佳收菜时间,让玩家不必担心晚上收菜的问题,睡前下种,早上收菜就行了,正常有云但不下雨的夜晚气温也比较低,最佳收菜时间都会整体延长。
那天气相关的美术资源就得辛苦你画出来了。”
慧慧比了个OK的手势:“没问题。你这么说了我就知道要增加什么素材了,应该不难,在现有场景里做一些修改增减就好,我先把天气事件的效果做出来给你看看吧。”
游思成:“好。先去吃饭吧,我也先煮点东西吃了,吃饱了再继续。”
慧慧看一下时间:“嗯,现在去食堂刚刚好,阿姨肯定刚把菜端出来,那我去吃饭了,拜拜。”
慧慧朝摄像头挥挥手,就关视频了。
游思成正想起身去煮东西,田总发来消息:你都做出demo申请到版号了怎么不跟我说一声?
游思成回复:我想周一了再一次性汇报进度呢。
田总:我正在下载demo了,我想试玩一下。
游思成:demo做得很简单,就只为拿到版号而已,说实话只玩demo可能会觉得很无聊,画面也不好,后续导入美术素材了,就好了。
田总:没事,就先试玩一下,这demo的体积为什么这么大?比地主斗的demo大了近十倍?
游思成:因为我已经把尽可能完整的框架都编进去了,方便后续直接在demo的基础上继续制作,demo里只展现了需要提审的主体玩法,没必要展现的都隐藏了。
过了一下会儿。
田总:已经下载好了,也跟地主斗一样通过模拟联网测试器启动对吧?
游思成:对的。
游思成这边也一起启动虚拟菜园demo,田总就能试玩了。
可能是受到马总言论的影响,虚拟菜园demo的表象看起来也确实太简陋,之前试玩地主斗demo都感觉跟成品很接近了,虚拟菜园demo玩起来却像还没下锅的菜,几乎想象不出成品会是什么样,甚至让人不期待成品会是什么样子,只感觉玩起来很蠢,田总很失望。