这个答案游思成早就知道了,诸胖有提到过,说腾飞有专门的技术部负责防破解,技术部的人都跟特工一样,很少跟其他部门往来,嘴都特严,说是被马总威胁了,要是敢泄露腾飞的防破解机密就不得好死。
原来不是马总直接威胁的,是交给马弟执掌的,但马弟就是专听马总的,所以说是马总威胁的也没错。
不得好死是往夸张的说,反正就是后果很严重,当事人不得不怕。
游思成猜测过腾飞的防破解思路,可能是提供不完整的游戏,让游戏缺失关键部分,导致不能运行,每次运行都要先通过专门的下载器下载关键部分,运行完了就自动删除,下次运行又得重新下载。
斗地主OL就包含专门的下载器,所以必须先启动斗地主OL,然后通过斗地主OL启动游戏。
因为有下载的过程,所以启动游戏会稍微慢一点,但影响不大,玩家不会因为慢了这么一点就不玩了,腾飞却能因此保证游戏没法破解,不付费就别想玩。
如果真是这样的话,那么破解的方法就是想办法补全游戏,比如启动游戏后想办法找出下载的关键部分,复制保存,之后就不用联网启动游戏了,直接手动补全游戏,直接运行。
保存的关键部分可以无限复制,只要有人买了一份,就可以让所有人都免费玩。
或者直接整合出完整的游戏下载即玩,更方便。
但应该不会这么简单,否则这防破解就跟窗户纸一样一捅就破。
但也难说,现世界的技术跟原世界有差异,指不定还真就是这样,所以才要高度保密,因为不是我防破解的技术有多牛,而是这事儿就不能往外说,一说就完蛋。
技术部的工作可能就是游戏做出来了,要经手他们设置一下关键部分,把相关指令输入下载器的后台,系统就知道每次启动游戏要下载什么,完成运行了要删除什么。
然后把关键部分从游戏里扣出来,上传到下载后台,系统就能执行指令了,被扣掉关键部分的残缺游戏就成了对外发布的防破解版本,可能为了不让别人发现游戏残缺了,会填充无用文件,让游戏的体积保持不变。
那技术部的日常工作确实挺轻松,就相当于最后的审批盖章,又不是每天都有游戏产出,顶多一周三五个,有时候就一两个,甚至隔周才有。
别人上班是事情做不完,他们上班是没事找事做,那办公室里最重要的当然是娱乐设施,否则待在里面没事做又没得玩还不如去坐牢。
那既然聊到了,游思成就好奇:“技术部有几个人?”
如果工作真的很简单,工作量也很少,就没必要养太多闲人,马弟是管事的,马总信得过才让他管,他本身可能不懂技术。
那么真正要养的,就是制作下载器和搭建后台的人,因为东西是他做的,也需要他来维护,他知道所有的秘密,不得不养着。
然后这人万一出什么问题了,得有备用的顶上,所以得有个学徒,如果马弟愿意的话,那马弟可以当学徒,但人家是管事的,得有威严,所以大概率是不愿意的,也会变得很纠结,到底谁管谁,所以应该还会再招一个学徒。