话都说到这份上了,应该是没有挽留的余地了,马总说过可以找外包,那按理说的话,电毛真退出了也不影响考核的安排,阿彬设计玩法,蒜头做出来,就行了,素材方面真要花钱找外包就花点钱吧,或者尽量自己做,或者就尽量设计不注重素材的玩法。
阿彬咬咬牙:“那行,虽然挺意外的,知道你有离职的想法,但是转正的机会都来了还离职就还是很意外,这种事情,也确实不要为难自己。”
电毛:“那回头再聊咯,我这边要演出了。”
阿彬:“嗯,保持联络。”
电毛:“挂了哈。”
阿彬:“嗯。”
挂断。
放下手机,阿彬沉沉地叹了口气。
这都什么事,但也在情理之中吧,电毛的心态本就处在离职的边缘,这会儿说要考核了,可能他原本还有那么点想尝试一下,结果偏偏去问游思成,然后被游思成的观点影响了,不看好这考核了,干脆放弃了,也算是长痛不如短痛吧。
唉,人各有志,不必强求。
阿彬也不自觉思考一番自己为啥想待在腾飞,若是别人问,那阿彬多半会说些冠冕理由应付一下,比如腾飞是行业龙头大公司比较稳啦、机会难得要好好珍惜啦、想学到更多东西也想证明自己的能力啦。。。
确实有这些原因在,但自己问自己的时候,真正的理由就像照镜子一样躲都躲不开,说穿了就是虚荣。
阿彬没想到自己能进腾飞,只是抱着试试看的态度应聘,最初的想法其实是想锻炼一下,想着能有面试的机会就好,腾飞的面试压力应该是行业内最高的吧,经受过这番压力了,再去面试一般的游戏公司应该能提高胜算吧。
于是就大胆应聘了,结果瞎猫碰上死耗子给试用了。
试着问过组长为啥给通过,说是因为看得顺眼,不晓得是玩笑话还真就这样,可能是正好缺人正好来了就先要了,反正是莫名其妙进腾飞了。
然后就得到亲戚朋友各种赞赏羡慕,跟他们说了只是通过面试,得到试用的机会,还不是真的进腾飞了,但他们就是觉得能进腾飞工作就是厉害,把阿彬捧得不要不要的。
阿彬表面上各种别夸我,其实心里美得不行,以为自己的人生要起飞了,结果真正上手工作了才发现一切都不简单,至少对阿彬而言都挺难,跟想象的完全不一样。
想着就是设计玩法框架写文档什么的,确实是,但实际做起来的繁杂程度远超想象,还要被各种质疑刁难,一不小心就得推翻重做,尤其是数值填表这些,必须反复核对检查,错不了一点,还有资料搜集梳理什么的更是费时费力。
原来玩游戏跟做游戏完全不是一回事,以为喜欢玩游戏就喜欢做游戏真是太天真了。