所以游思成以为是阿彬提审的时候发现敲敲弹吉他的游戏名已经被占用,就用游戏名搜索了一下,就把敲敲系列的提审记录都搜出来了,然后看到作者都有游思成,就觉得游思成做demo的速度太快了,所以自然而然想电话求教一下。
哪能想到竟然是因为玩法设计撞车了,阿彬的申请被拒了,所以才搜到敲敲系列的申请。
这情况就不轻巧了,玩法设计没法换,换了就等于设计新游戏了。
阿彬轻叹道:“叫随鼓敲,跟随鼓声敲键盘的意思,跟你的demo最大的区别是按键的提示的形式不一样。
我的是类似MTV显示歌词那样,但是我做不出字幕变色的那种效果,所以用竖线扫过来代替,你是的是从上往下降落,更直观易懂,你的设计更好。
还有你把右手的上键去掉了,只保留空格、左、下、右,四个按键,更方便玩家上手,也是很好的设计,我也应该能想到的,但就是没想到。
然后设计上就没什么太大的差别了。
配乐肯定是你们的更好,你们是专业乐手的演奏对吧,我这边是从架子鼓的教学视频里扒的声音,肯定比不上,也就美术素材上比你好一些,但申请版号不看这个,就算换我自己审核也是没法通过,确实高度相似,还没你做的好。”
阿彬的语气越说越低落,叹息也越说越重,隔着电话都能感受到他的不甘。
游思成知道这不是自己的错,纯属巧合,但还是产生了些许愧疚感,毕竟对阿彬来说事关考核,可以想象此时的阿彬有多茫然,肯定在苦恼要怎么跟马总说这个情况,还能不能再争取到新的机会。
面对电毛,游思成可以动脑筋劝电毛离开腾飞,因为电毛离开腾飞依然能过得很好,甚至更好。
面对阿彬,游思成不忍动这个脑筋,虽然接触不多,但游思成可以感觉到阿彬很需要这份工作,否则阿彬不会处处保持低姿态,被诸胖开玩笑说成爱加班的牛马的时候,能看出阿彬生气了,但压住了,可能阿彬就是这种性格吧,能想象他平时工作中大概是什么样子,任劳任怨,自觉加班,但成效不佳,否则也不会有转正的压力。
这会儿终于有转正的机会了,又跟游思成撞上了,真是无语了。
帮他一把?但问题是怎么帮,已经拿到的版号不可能转给阿彬。