规则七,遇到乞讨者一定要拿他一些钱,同时还要辨别真伪,如果是假币,则不能弄丢,同样不知道弄丢的范围是什么,如果是从乞讨者身上搞来的假币,那应该可以和规则四里面的那张假币放在一起,这样安全一点,而规则七的危险性我刚才也已经见识到了,差那么一点就栽了,而且规则七后面也会有很大的危险性,所以规则七考虑优先破除。
规则八,乞讨者可以引开警察,如果被警察找上,可以给乞讨者一些真币,等等,刚才那种情况就是吧?难道刚才那一下子是给我验证真伪的?而且有规则七在,遇到乞讨者必须拿一些钱,这两个规则有关系,并且一起存在很危险,但是规则八明确了被警察找上就可以找乞讨者,用那个方法帮忙,我被警察找上的概率应该不会小,这条规则不考虑破除,而遇到乞讨者必须从他手里拿钱,当着警察面拿钱,刚才已经过了,找钱为由是可以的,所以规则七危险但又不那么危险,还要考虑优先破除规则七吗?算了,继续放一放。
规则九,如果有人闯入我的家里,沾染了口水的真币能支开他们,这……一想到沾了我口水的真币,咦……
在离开后,千万不要在房间里留着假币,这个规则似乎是给我阐述规则九前半部分的用途啊,用沾染了口水的真币引开闯入我家里的人,然后我趁机离开房间,并且还要带上所有的假币,为什么呢?假币那么重要吗?这条规则也会提供一些帮助,虽然,确实是有那么一点心里膈应,但如果破除了,被人闯入家里可就不好玩了。所以规则九不考虑破除。
规则十,海族馆有一条有智慧的海洋生物,无路可走时,带着假币找到他,他会帮助我,让鱼帮我?这条规则明摆着帮助我的规则,不考虑破除,不过,鱼能怎么帮我呢?太抽象了点。而且,这是目前唯一找到的关于假币的用途,恐怕鱼对我的帮助多少是看假币的数量的呢?这样才合理一点,否则只布置一条使用假币的规则,要那么多假币也没有用,又不能丢,等等,这条鱼不会就是用来处理假币的吧?毕竟前面一些规则里里外外透露着假币的重要性,但作用又没有说,反而还不能弄丢,妥妥的累赘,而且遇到乞讨者后抢的钱还有可能是假币,这样假币会越来越多,早晚会完蛋,所以才制定了这条规则吗?假币太多的时候去找海族馆那条鱼,至于那个帮助,就是帮助我销毁假币吧?
规则十一,我的房间里有炸药,在九百九十九小时的时候会爆炸,在那之前,我需要完成所有假币的转移,九百九十九小时是我能离开的时间,恰好重合,也就是说,我必须在离开之前把剩余的所有假币全部带给海族馆那条鱼销毁掉。这条规则明摆着结束的时候的,而且结束前不会有任何危险,不考虑优先破除,可以考虑最后破除,等等,如果炸药被提前找到了呢?那样的话找到我房间炸药的人可能会报警,警察会将我带走,到时候就会没有时间转移房间的假币的时间,所以说还是有一定危险的,这个危险后期随时可能发生,除非我能提前找到,所以得留着的时间用来破除这条规则用。而且,报警了警察找上门,就是为了规则八吗?这么说我得随时留意乞讨者的位置,真的被警察找上第一时间给乞讨者钱,找零,然后逃开。或许,我还可以留一个乞讨者的电话,昨为万不得已时的备用。
规则十二,我没有任何同伙,如果有人找到我提出要分钱,找到警察,警察会帮助我。这条规则也很抽象啊,我找到警察算不算警察找上了我?这个事件会在什么时候发生?如果是在有人发现我房间的炸药报警之后,我找上警察就可以说是自投罗网,这个时候就得同时找到乞讨者,警察拦住我的同伙,我跟乞讨者给钱,找零,然后逃走。
CPU炸了……