至于合成,两个史莱姆合成以后全方面能力取优叠加。
例如一个史莱姆生命力强,另一个史莱姆分裂能力强,融合以后取长补短,新生的史莱姆生命力是第一个的最高数值,分裂能力则完美继承第二个史莱姆的属性。
拍摄、上传、合成、销毁,这就是猎神魔眼融合摄像头产生的主动变化。
至于被动变化,猎神魔眼现在有自动隐身和360度无死角视觉,自身视力范围相当于他的基础视觉的二十倍,最后还能如同活物一样自动识别和自动追踪目标。
罗森将猎神魔眼从屠神枪弩上面摘下来,随后将隐身状态的猎神魔眼丢出窗外。
猎神魔眼在空中盘旋转动,以自身为圆点看向周围方圆几十里。
罗森的双眼化作主神电脑的桌面,猎神魔眼看到的一切都同步显现在他的双眼,他甚至能随意缩放远处的场景,将几十里外的一只蚂蚁放大到眼前进行更细致的查看。
罗森还没找到想找的目标,猎神魔眼的自动识别已经发现异常。
就在距离他三百米以外毒水沼泽最边缘的位置,这里的地表经过精心的伪装,不出意外底下不是陷阱就是人为制造的藏身点,而且看痕迹差不多是昨天的布置。
罗森算算时间,应该就是那个半蒙面刺客和他队友的手笔。
“自己找死……”
罗森摇摇头,收回猎神魔眼开始进行狩猎前的准备。
拿出画板铺好画纸,他开始召唤出神笔进行序列8超凡子弹的绘画。
结合绘画序列和念能力,罗森能将自己的画转化为子弹。
只不过暂时还无法画出太复杂的内容,过去他需要燃烧弹,那就画一副子弹炸开燃烧物体的画,这样的画经过屠神枪弩的转化就能形成一颗燃烧弹。
罗森过去以为这样就很好了,但是接受技能导师的指点后才知道大错特错。
所有猎人序列有一半都用枪,而作为消耗品的子弹自然延伸出庞大的制造产业。
很多序列为了赚猎人的钱,自然也会开发各种子弹。
例如巫师制作的炼金子弹附着不同巫术,例如科学家制作的各种蕴含种种高科技的子弹。
猎人只需要运用好这些子弹,自然能获得强大的战斗力增幅。
有那么多公开售卖的超凡子弹,他的艺术家弹匣将灵性画作转化为子弹似乎也没什么优势,不过自从了解了超凡子弹的价格以后,他瞬间就明白自己的艺术家弹匣有多香了。
不过俗话说的好,虚心学习取长补短才能取得进步。
艺术家弹匣能将灵性画作转化为超凡子弹,让普通的子弹具备种种超凡特效。
其核心是灵性画作,因为灵性画作决定了转化后的子弹具备的超凡特质。
同样是破甲弹,单纯的画一个破甲弹击穿盾牌的画面,对比画中详细的画出破甲弹的内部构造,结果肯定是后者生成的破甲弹效果要强于前者。
因为灵性画作虽然能无中生有,但是合理的依据显然胜过凭空幻想。
所以透过技能导师,罗森一直在搜集超凡子弹的制造图。
他想收集巫师制造的炼金子弹,想知道炼金子弹的内部结构,想知道上面铭刻的巫术符文,如果这些他全部都知道的一清二楚然后画在画里,最终转化出来的子弹肯定会具备更强的效果。
然而制造超凡子弹的制造技术,对于各个序列来说都是下金蛋的母鸡。
所以想弄到没那么容易,罗森花了不少灵性结晶也只是得到一种被淘汰的超凡子弹的制造技术,现在就看他能不能依照制造技术将这种超凡子弹给画出来了。