灵力大炮,本质上是一种阵法,但这种阵法比较特殊,只追求极尽攻击力,集中所有力量只攻击一个点,犹如凡间的火炮,而为了实现这种这种极尽的攻击力,需要一定的固定空间布置特点的阵法。姜玉成现在已经知晓了,4阶以上的飞舟,都可以配置灵力大炮。但飞舟的制造技术和承受能力所限,每阶的灵力大炮,却是有上限的。
4阶飞舟的上限,是100架以上品灵石为动力的灵力大炮;5阶飞舟的上限,是100架以极品灵石为动力的灵力大炮;6阶飞舟的上限,是10架以灵晶为动力的灵力大炮;7阶飞舟的上限,是1000架以灵晶为动力的灵力大炮;8阶飞舟的上限,是100架以灵钻为动力的灵力大炮。
灵力大炮的动力,不是不可以用其他等阶的灵石来替代,但总输出的火力,不能超出上限。也就是说,理论上,4阶飞舟是可以安装1架,以极品灵石为动力的灵力大炮,而达到元神期初期修士一击的攻击力的。但要想实现饱和式攻击,必须配备足够的人员操纵大阵,才能实现。理论上,灵力大炮,能够实现放大所有操纵大炮的修士灵气量总和的10倍。如果,操纵大炮的修士灵气量总和,不足饱和状态下所要求的灵气量总和的下线,灵力大炮就不能进行饱和式攻击,攻击力会随着灵气量总和的高低,而有所起伏。
仍以4阶飞舟为例,100架以上品灵石为动力的灵力大炮,或1架以极品灵石为动力的灵力大炮,进行饱和式攻击,都相当于元神初期初入境修士的全力一击。而从灵气量的角度,元神初期初入境修士的全力一击,相当于100名元婴初期初入境修士的全力一击的总和。10名元婴初期初入境修士,放大10倍的灵气量,才能抵得上1名元神初期初入境修士。换句话说,理论上,最顶尖的配有1架极品灵石大炮的4阶飞舟,要想实现饱和式攻击,即1名元神初期初入境修士全力一击的水平,除了每一击要消耗1块极品灵石以外,还需要配备10名元婴初期初入境修士操纵大阵和输入灵气量,才能真正实现这样的一击。
灵力大炮的真正牛逼之处,不是把修士的灵气量总扩大10倍,而是它可以连续性攻击。那10名元婴初期初入境修士,基本不要任何技巧,只需要傻瓜式操作,输入少许的灵力,就可以激发阵法,让4阶飞舟连续不断地发出饱和式攻击,即1名元神初期初入境修士全力一击。同时,修士的连续战斗时间,至少能延长10倍。这才是配有灵力大炮的飞舟,同阶无敌的真正原因。
1个元婴中期巅峰修士,其灵气量是,元婴初期初入境修士的十倍左右。可以想象,一个1个灵气量,是元婴初期初入境10倍的元婴中期巅峰修士,使用配有灵力大炮的顶尖4阶飞舟,每次都能发出元神初期初入境修士全力一击,还有其他攻击性阵法和防御性阵法的配合,在元婴修士的圈子中是多恐怖的存在,间接堪称降维打击。除了极少数可以逆行伐上、越阶而战的绝顶天才,绝大多数元婴期修士都不可能是其对手。
姜玉成的6阶红旗号飞舟,配备有30架灵力大炮,其中5架以灵晶为动力,25架以极品灵石为动力。它并不是最顶尖的6阶飞舟,距离10架灵晶大炮的极限状态,还有很大的差距。但由于灵晶大炮的每一击,都相当于10名返虚初期初入境修士的全力一击,5
架灵晶大炮同时饱和性攻击的话,红旗号飞舟每一次的攻击力,都相当于50名返虚初期初入境修士的同时全力出手一击,绝大多数炼虚后期修士,也都不是其对手。
当然了,红旗号飞舟,要进行饱和式攻击的话,需要5名返虚初期初入境修士操纵阵法。即便是作为添头的25架极品灵石大炮,想要进行饱和式攻击,也需要250名元婴初期初入境修士操纵阵法,也几乎相当于需要10名元婴大修士了。
姜玉成他们修复的6阶飞舟,姜玉成起名为“红帜号”。未来若再获得其他飞舟,就以“旗帜鲜明,保卫中天”的顺序来命名。红帜号飞舟原本具有6架灵晶大炮和100架极品灵石大炮,比红旗号飞舟还要强大。姜玉成他们已经修好了100架极品灵石大炮和2架受损不严重的灵晶大炮。剩下的4架灵晶大炮,阵法受损严重,短时间难以修复好。