江晨看了一眼自己所拥有的治疗手段。
治疗药剂、技能初级自愈,以及吞噬之触的吞噬血肉治疗自身。
足有三种治疗手段。
但身在末世,这种能救命的治疗手段,永远都不嫌少。
扫了眼第三条效果,见没什么用,江晨便选择了【善良之枪】。
紧接着,维核者升到14级,需要选择的效果再次浮现:
【陷阱子弹:消耗1点源能值,悄无声息的射出一颗陷阱子弹。陷阱类型,可从已有的效果中选择一条布置。
当前:爆炸陷阱、侦测陷阱、分裂陷阱、破甲陷阱、毒素陷阱、冰冻陷阱、龙息陷阱。】
备注:不会设置陷阱的枪手,不是一个好猎人。
……
【锁头:弹道修正+25%。】
备注:小开不算开。
……
【暴击增伤:暴击伤害+50%】
备注:你多少暴击率?你有吗?你是0
……
“咦?有趣!!”
看到第一条效果,江晨直接从沙发上坐直了身体。
陷阱子弹这个效果,也是游戏中没有的效果。
只看一眼,江晨脑海中就冒出了许多阴人的想法。
比如,把陷阱子弹打在马桶上,等人上厕所时……
轰——
或者在水怪玩偶身上,打一个爆炸陷阱,然后让它们冲向敌人……
“嘿嘿嘿……”江晨忍不住在心里发出阴险的笑声。
毫不犹豫的选择了陷阱子弹。
随后,维核者15级、16级。
江晨又接连选择了两个效果,较为普通,都是游戏中维核者有过的效果。
并没有再出现“新”的效果。
效果15:电能子弹:消耗1点源能值,射出的子弹将会造成电能伤害,并麻痹被击中的目标,电能伤害与精魂属性相关。
效果16:光束弹:消耗1点源能值,使射出的子弹转化成具有强大穿透效果的高温光束。可切换近战模式,在维核者枪口凝聚光剑,进行近战攻击。
……
……
……
这章有点水。
那既然都水了,就在这里贴一下维核者的属性吧,以后就不在正文发了,会发去作品相关。
【维核者】
等级:16级,经验;108/700
品质:金
类型:源器
攻击力:极强
主效果:无限;每升一级可为维核者附加一项效果,可无限叠加效果。
……
效果1:御枪飞行;消耗每秒1点源能值可操控维核者飞行,飞行速度与范围半径=精魂属性x1米。
……
效果2:爆炸子弹;消耗1点源能值,使射出的子弹发生小范围爆炸,爆炸伤害与精魂属性相关。
……
效果3:近战先锋;根据维核者等级,提升持有者相应全属性,每级+5%,当前+80%
……
效果4:侦测子弹;消耗1点源能值,使射出的子弹具有侦测效果,侦测半径=精魂属性x1米。
……
效果5:分裂弹头;消耗1点源能值,使射出的子弹分裂出与维核者等级相同数量的弹头,威力不减,当前分裂数量:16。
……
效果6:破甲弹;消耗1点源能值,使射出的子弹具备强烈的破甲效果,对付重甲目标有奇效。
……
效果7:核心护甲;在体表生成一层护甲,护甲强度与体魄属性相关,护甲被击碎时朝周围发出一道力场,击退附近敌方目标。
护甲存储数量与维核者等级相关,当前存储数量:16层。护甲充能时间:1层/小时。
……
效果8:水怪子弹;无需消耗,从枪口射出一只人畜无害的小水怪玩偶,小水怪玩偶无法对任何目标造成伤害。
……
效果9:毒素子弹;消耗1点源能值,为射出的子弹附加一层毒素效果,可吸收外界毒素存储生成。当前毒库:神经麻痹毒、蛋白溶解毒、血液凝固毒。
……
效果10:冰冻子弹;消耗1点源能值,射出的子弹会将目标冰冻,冰冻伤害与精魂属性相关。
……
效果11:时之弹·时停;消耗1点源能值,使射出的子弹拥有时停效果,被击中的目标时间将会停止,持续时间=维核者等级x1秒。
……
效果12:龙息;每秒消耗1点源能值,从枪口处持续喷射出一道锥形火焰,喷射距离=精魂属性x1米。
……
效果13:善良之枪;消耗1点源能值,使维核者攻击力切换为负,射出的子弹具有强大的治疗效果。
……
效果14:陷阱子弹:消耗1点源能值,悄无声息的射出一颗陷阱子弹。陷阱类型,可从已有的效果中选择一条布置。
当前:爆炸陷阱、侦测陷阱、分裂陷阱、破甲陷阱、毒素陷阱、冰冻陷阱、龙息陷阱、电能陷阱、光束陷阱。
……
效果15:电能子弹:消耗1点源能值,射出的子弹将会造成电能伤害,并麻痹被击中的目标,电能伤害与精魂属性相关。
……
效果16:光束弹:消耗1点源能值,使射出的子弹转化成具有强大穿透效果的高温光束。可切换近战模式,在维核者枪口凝聚光剑,进行近战攻击。
……