马利斯自认为是王国进步青年,可是李查大人还是太激进了。
马利斯委婉开口道:“大人已经考虑的非常详尽,可是自由民拥有迁徙的权力,我怕到时这群人会跑光……”
然后开始给李查讲述曾经出现过的案例。
某个不知道受到谁蛊惑的贵二代。
第一天继承领地就大赦所有农奴。
第二天发现手下没人可以操控,领地的许多产业停摆,想反悔,把已经是自由民的前农奴抓回来。
第三天自由民跑光了。
最终领地经济崩溃,连上交给国王的税金都拿不出。
李查认真听完马利斯的建议和劝告,可还是要坚决要执行。
这位曾经被送去菲尼克斯学习过的前学者,还是太小看了人的主观能动性。
靠过去的农奴制,要数十名甚至更多的农奴,才能养的起一名骑士。
就他们这生产效率,得多少农奴才能养的起一个千人骑士团?几万名农奴?这还不算领地的其他花销。
难道要李查忍受只能控制百人不到的军队,偶尔过河偷只魔兽幼崽改善一下生活?
他选择这块领地可不是来享受的,权力才是男人的至高享受!
没兵力就没权力,没生产力就没兵力,他现在就是要想办法提高生产力。
如果是过去的黑暗年代,你一个贵族要搞特殊给农奴自由,
可能就会被当邪魔,周边贵族都趁机来食其肉。
但菲尼克斯已经做了个优秀的样例,也不知道对方是怎么从农奴制的世界,走到这一步的。
至于担心自由民跑掉的问题,没有实力的自由民,
哪怕只是路过,碰到无良的领主,可能就被直接抓去当农奴了。
所以经常看到自由民家族,会在一个领地长久的居住下去。
如果这一名农奴在10年内就成功脱离农奴。
那只要他在10年内生产的物资能超过10枚金币,李查就亏不了。
至少能赚多少,就看这套制度能激发提升农奴多少的积累性了。
实在有问题再改就是了,没有任何制度是一开始就完美的。
并且还不用担心什么后悔的问题。
他早就发现,这个世界的农奴对贵族实在太有敬畏精神,无论是多么桀骜不驯的农奴,见到贵族先弱气三分。
你打他一个耳光,对方说不定真会伸另一边给你打,如果打完再给对方一块黑面包,对方一定会下跪高呼仁慈的贵族大人。
这么容易操控的群体不好好做一次试验,实在是浪费。
“你不用担心,我们先抽取部分农奴来实行这套制度,如果效果不错就可以继续推广,
以后甚至可以为常住领地的自由民也设计类似的制度。”
这样相当于领地下发给自由民的任务,不再是直接发放钱币,
而是以领地物资计算的贡献点,贡献点最终还是要在领地内消耗。
典型的自产自销,对方要带走金币还不容易,最多能把物资拉走。
“大人,那关于其他领主的意见?”
这也是一条非常重要的影响,虽然农奴是贵族自己的资产,但如果你处理资产的方式影响到了其他贵族的领地,
那容易受到其他贵族的一起抵制,哪怕是国王也无法承受被整个王国贵族抵制的压力。
“不用担心,等真正出现大面积的农奴变自由民,最快已经是数年后,到时一切可能都不一样了。”
马利斯再跟李查商量了一会,就出去思考后面应该怎么慢慢实行了。