无论是考虑口感还是营养,莱蝠显然更喜欢神奇动物的血肉。
“除了‘翅膀攻击’以外,另外三个‘技能’都有明显的魔力外放特征。”
凯特尔伯恩教授也不认为一种普通的神奇动物能像莱蝠这样,同时拥有好几种明显不同的神奇动物‘能力’。
“你们这个叫‘空气利刃’?这个技巧跟西弗勒斯创造的一个黑魔法很像,不过却没有黑魔法的味道。”
“斯内普教授吗?我想这可能是巧合,”
唐纳德不知道应该怎么给巫师解释明白飞行属性的力量,只是给凯特尔伯恩教授简单地描述了一些气流有关的现象。
“我觉得我们对魔法生物能力的分类,也许还能更细致一些。”
事实上,巫师对神奇动物能力的研究,甚至可以说是,压根就没有分类可言。
他们只是简单粗暴地把它们表现出来‘神奇’的地方都归纳为神奇动物的能力。
唐纳德觉得,也许是因为高傲的巫师并不认为,除了‘魔法’以外的任何东西,具有让他们去进行深入研究的价值。
“我参考了麻瓜世界创造的游戏设定,认为魔法生物的能力可以具体区分为两种。”
“分别是魔法生物能够主动使用或者控制的能力——‘技能’,还有它们身上被动存在的能力——‘特性’。”
实际上,这也是游戏对宝可梦能力的设定。
像魔力一般的属性力量、像魔法一样需要宝可梦使用特定属性力量释放的技能,还有像神奇动物的天赋能力一样持续存在的特性。
除了‘技能’和‘特性’的概念,唐纳德还着重描述了了魔力‘属性’的概念。
“当魔法生物使用‘技能’的时候,它们还需要特定‘属性’的魔力。”
“就像莱蝠的‘高速移动’就必须要用到一种我们很熟悉的魔力,感觉就跟我们使用幻形如水的时候很像。”
“例如,我每次飞行课练习骑飞天扫帚的时候,都会觉得飞天扫帚上的力量给我的感觉跟莱蝠使用‘高速移动’的时候很是相似。”
这些都是唐纳德最近这段时间,通过琢磨过巫师体系和宝可梦体系的基础知识,总结出来有机会相通起来的不完善的理论萌芽。
“噢,有趣的想法,唐纳德。不过我想我必须要替菲利乌斯和米勒娃提醒你,这可不是小巫师应该琢磨的事情。”
唐纳德能明白弗利维教授和麦格教授的意思
——“巫师之所以是巫师,都是因为魔法。”
弗利维教授希望唐纳德能花费更多的时间在巩固基础魔咒上,主打的就是一个‘将勤补拙’的寄望。
而麦格教授则是一直强调唐纳德在变形术上有很高的天赋,不希望他把太多时间浪费在变形术以外的其他地方。
对于教授们的观点,唐纳德觉得都很有道理,不过可惜都总是比不上桌上的矮猪怪腿肉吸引人。
“我可没有半点耽搁过魔咒课和变形术的学习,我想这并不能代表教授您的意见,对吧?”
凯特尔伯恩教授可不是魔咒课和变形术的教授,他没必要替这两位教授操心小巫师在这两门课上的学习问题。
“我都一把年纪打算退休了,我还管你把时间放在哪?乐意学就好好学,有时间就过来看看老家伙我。”