“什么是纫天堂计划?”
“我们将推出一系列复古、致敬的游戏,这个说不太清楚,总之你通知张姐那边,往多了招人,300起步,最高三万。”
“这有些扩张的太快了吧?”
“项目有些多,不多招人可不行。”
“一下子多出那么多人,公司会混乱的吧?”
“山人自由妙计。”
“好吧,你是老板,你说了算。”
对于施诗的质疑和担心,白夜毫不意外,若非有黄金瞳这个外挂,他也不敢一下子扩招数十倍的人。
至于说讨薪计划,白夜相信并不会太困难,最多就是时间长短的问题。
白夜曾经也认为能够开公司的人,多少也会有点脑子。
然而现实告诉白夜,开公司当老板几乎就没有门槛。
后来恒太的倒下,也让白夜明白,不存在什么欠了银行的钱,银行就不会让你倒。
他们最多不想你倒,却做不到不让你倒。
同时,他们能够提供的所谓保护,往往也是最多持续到实在榨不出东西。
比起雪中送炭,他们更想釜底抽薪。毕竟柴烧完了不一定煮好饭,但是抽出的柴是实打实的。
再说了,就算银行不想让倒,在更高层的影响力面前,也并没有多少用处。
所以,白夜也并不怕自己这个举动会不会得罪什么人。
当大家都好好下棋的时候,白夜也可以遵守规则,技不如人就回去多练。但是如果玩儿其他手段,那就别怪他不客气了。
再厉害的棋手,哪怕有再强的AI辅助,也是下不过大汉棋圣的。
而白夜真正的“纫天堂”计划,自然是“搬运工”计划了。
大部分工作室的人员,只不过是白夜的肉鸡,负责将他记忆中的经典复现出来,更有一部分,只是作为幌子,掩盖黄金瞳的修改。
而既然计划是“纫天堂”,自然就不仅仅只是任地狱,少不了“口袋妖怪”系列,“星之卡比”系列,“超级马里奥”系列,“魂斗罗”系列,也有魔兽,DNF,炉石,暗黑,黄金矿工,雪人兄弟,炸弹人,双截龙,忍者神龟,坦克大战,塞尔达,上古卷轴,巫师三,星露谷,最终幻想,生化危机,无双三国……
同时,纫天堂最大的作用,也是建立全新的游戏平台,属于白夜自家的游戏门面。
当然,这个世界也是有一些经典的游戏的,有些跟印象中的也有八分相似。
而白夜要做的,就是将这些经典作为布料“缝韧”起来,变成一件件或好看,或奇葩的游戏。
毕竟有了黄金瞳之后,他就已经不再需要一步步稳扎稳打了,可以更加激进的完成自己的“商业基本盘”。
至于这么多的经典游戏会不会造成冲突与内耗,降低自己的收入?
毫无疑问是会的,毕竟全球玩家总数是有限的,游戏市场的上限也摆在那里。
但是白夜也已经不需要游戏提供收入了,只需要它们存在,收入的多少,仅仅只是作为一个掩饰。
……
“离谱,‘纫天堂’最近出的游戏也太多了吧?”
“玩儿不完,根本玩不完。”
“我的工资已经彻底被榨干了!”