但是遗憾的是,或许是因为白夜的名字不是在主设计师的位置,或许是因为经典内讧降低了游戏获得的成就,或许“游戏设计师”这个成就上限不高……
总之,白夜并没有获得另一个不亚于“黄金瞳”或者系统的超凡之基。
不过,白夜却获得了不少通往其他世界的钥匙。
包括,但不限于白夜制作的游戏世界。
所以,白夜开始思考,自己要先去哪一个世界。
以及,自己是否需要一些特殊的机制,来获得一定程度的适应性。
在保障能够有效的与原住民沟通的同时,也避免自己生病,或成为移动瘟疫之源。
因为白夜制作搬运的各类游戏中,有众多的现实地球为背景的,但同样也并不缺少异世界背景。
万一因为世界规则的差异,导致自己或者其他人咻~的就没了,那可就太不值当了。
毕竟他又不是没有可以进行防护的手段,比如他的修改器天赋,比如黄金瞳,比如系统。
比如新解锁的一些卡牌。
【人物卡】,源自仿300的缝合游戏次元乱斗,效果是:在当前世界生成一个人物(人物的身份完全随机)。
【角色卡】,来自狼人杀,获得当前所处的国家,某种平民任职的职业与全套能力(农民保证种田畜牧,猎魔人获得狩猎与破魔技巧,女巫获得魔药制作技巧等等)。
【身份卡】,来自仿三国杀的炎黄杀,获得当前文明著名势力一员的身份(只保证势力著名,不保证身份也是著名的)。
白夜觉得如果把这些东西整合起来,做一个【穿越】机制,能够让他像以前的穿越者一样,可以直接成为剧情中的某一个人物,或者无障碍的成为当前世界的一员。
毕竟如果把这些卡牌结合起来,似乎就可以生成一个符合当前世界的人物。
虽然说身份比较随机,职业也不确定,不过基本上可以保证不存在安全与交流的问题。
至于白夜穿越过去之后,是否会遇见落地杀,是否会存在天赋问题,是否会有恩怨纠葛……
这些都可以慢慢再去研究调整。
除了穿越过去的钥匙之外,白夜还需要一个回归以及再次进入的方法,而不是这一次的钥匙用完了,之后这个世界的一切就都与白夜无关,他也无法再进行任何的干涉。
就比如说是传统的【主线任务】。
在完成这个任务之后,白夜可以随时离开,并且之后可以在满足一定条件后再度归来(冷却、充能),甚至在完成足够多的任务之后,这个世界也可以变成白夜个人私有的空间,成为他的后勤基地。
所以,最近的白夜虽然大部分的工作,都由黄金瞳的催眠与修改现实进行,但是他也并不轻松。
在涉及到众多的跨世界规则的时候,越是完善且详细的规则文本,世界通过的几率也就越低。但是白夜为了保障自身的安全与穿越体验,又不得不尽可能的压缩世界随意发挥的空间。
哪怕几张卡牌已经将他插入的种族锁定成为了【人类】,并且还保证了是处于文明群落的“著名势力”,但是其他的性别、样貌、性格、天赋、潜力、运气、人缘、寿命等等都是一片混沌的。
白夜可不希望,每到一次新世界,就需要重新练一次号。
甚至自己才刚刚落地,就已经身患绝症,半死不活,已经身处天灾绝境,无力回天,已经恶贯满盈,被天下通缉……
他可以是恶人,也不在意被通缉,但是得是因为他自己做下的恶,而不是因为接别人的锅。
【账号唯一性】这一点,白夜绝对需要保证。