但是,不论细化还是合并,有些东西他还是需要研究。没有看过棋谱,就不会棋艺精通,没有用过古琴,也不会在音律造诣的加持下无师自通。
毕竟他机制化的是【读书】,而不是技艺。
在运用书籍中所学到的知识这方面,白夜是不存在额外的机制加成的。
短时间内,白夜也不准备将【技艺】给机制化。
因为机制化了之后,虽然【技艺造诣】的共用判定机制,使得同体系的东西不需要再费时费力去学习,品鉴大成亦是棋艺大成,音律大师亦是杏林圣手。
但是反过来,造诣不足的情况下,做不到就是做不到。
疗伤需要人物的医术造诣,造诣达到320后才能医治6层的伤势,能够达到就可以治疗,达不到就治不好,甚至缓解不了。同样的,驱毒需要人物的毒术造诣,造诣达到320后才能医治奇毒。
不论白夜用加多少点数,都不可能在机缘巧合下,意外的达成一个有概率成功的结果。
同时在上限方面,也不可能制造出超越【技艺】中的最高品级的书籍的东西,不论这个东西有没有实物在白夜的手上,超越了【技艺】的品级上限,就打造不出来。
也就是说,靠【技艺】是不可能完成研究、制造铠甲宇宙的超级铠甲的工作的。
除非白夜先编写出相关的书籍,然后再研读突破【技艺】原本的上限。
但是既然都已经编写出来了,完成了0到1的工作,后续就更没有必要依靠【技艺】了。
这对白夜来说就大大的不划算,【技艺】所节省的功夫,他完全可以通过系统加点解决,但是技艺所缺乏的创新。却对他来说是沉重的枷锁。
他的系统不仅同样可以做到【技艺】类似的效果,还有一定程度的创新能力。
所以,还是【读书】机制搭配悟性,研究各种各样的“残卷”,创造各种各样的功法对白夜来说更好。
毕竟【读书】机制是有残卷就复原原本,没有原本也并不限制白夜自己创作新书。
就像是现在,他轻易的阅读并记住了大量的功法知识,并成功的“复原”出了包括北冥神功在内的47本内功。
而之前的《传音搜魂》,他更是只借助了一个名头,以及一些粗浅的传音术,和理论上可以达成的上限,就硬生生的自己编出来了一本不知道和原本区别多杀,但是效果大差不差的秘术。
当然,关键是名头和那个“理论”。
名头,是可能可以复现的原本,理论,相当于是总纲。
如果机缘巧合之下,重复率超过了百分之十,那么白夜就有机会复现原本的心法;如果思路不同,重复率也达不到,那么在有“总纲”的情况下,也可以编出一本完整的新法。
也就是说,对于白夜来说,有了【读书】机制之后,前辈们的功法残卷并不重要,留下来的名头以及理论才更重要。
只要“理论存在”,白夜就可以“开始实践”!
就像是《天工机关》一般,不能说是完全的无中生有,但是内力驱动机关的众多可能存在的难题,都是被“悟性”和“参考书”轻易的跳过了。
某种程度上说,白夜等于那种“悟性逆天”“悟性满级”的角色,只要有一个由头,就可以轻易的“悟了”,然后创造出各种各样的东西。
当然,说的是类似迪迦里的掘井、柯南里的阿笠博士、瑞克姥爷、研究状态的钢铁侠、智商上线的彼得帕克之类,能够掏出新东西的存在。
而不是那种标题党,更不是唐某人那种,别人研究出了功法,自己就可以飞速的学会到至高的境界,然后千万年都是一动不动,拿不出一点新的成果。
反倒是在删减改造,削弱上限方面,拥有无与伦比的创造力和行动力。
不能说是没有悟性,毕竟别人几十年没搞明白的,他十几年就研究清楚了。
但是创新思维是确实没有的,原因的话,也不需要太深究。
反正比起其他问题,这只算得上是小毛病。
其实仔细一想,唐某人还是蛮游戏主角的。
先天面板悟性高,自己又通过各种手段拿到了唐门至高功法,然后成功的学会并将其修满。之后游戏毕业,就去换了一款新游戏。
当然,玩家是无法操作了,游戏里没有给创造功法的选项,唐某是固步自封,不愿意改进革新。
言归正传。
在白夜读完那里的书籍,也将几只“异兽”拉回来之后,他们也正式踏上了回归武当之路。