同样的,倚天世界搜集来的武功和白夜创造的武学,在其他宇宙也达不到有“内力”设定的世界的高度,整个“内力体系”都是遭到了削弱,各种武功的表现都相对一般。
倒是各种药剂的效果还行,虽然不如倚天的表现,但是砍的也不算是太多。
仿佛仙侠玄幻里的无尽飞升流,或者无限流里偏虐主的升级流一样。
一进入新世界,一打开新地图,大部分原本顶级的能力,就变成了三流都不如的水准。
除了储物空间、以及扮猪吃老虎用的敛息术、易容术依旧坚挺,以及赚钱用的辅助流的医药、锻造等生产生活技能不需要从头再来,只需要补充配方和提升到新解锁的上限。
部分有金手指的,金手指依旧给力。
除此之外,其他原本顶尖的力量,就只够在新的版本里当启动资金。
几乎就跟原本的游戏毕业之后,重新开了一个新游戏,创建了一个新角色一样。
虽然说没有提升的空间,还不如不飞升,但是一下子就从人上人变成接近社会底层,还能够一次又一次的调整心态,成为世界最强,并再一次飞升,进入到下一个世界从头再来……
也实在是坚韧无比的道心。
反正白夜是坚持不了那么多个世界,他宁愿在提升空间不大的世界逍遥,甚至在低武世界里“挥霍光阴”,也不想试试自己有没有那个毅力从头来过。
考虑到自己的主要目的并不是升级,短期之内也不准备挑战一下帝皇的极限,大部分的任务对自己来说,要么就是简单到仿佛不存在,要么就是不符合白夜的三观被他删掉,所以白夜准备对【穿越】机制进行一次版本更新。
将几乎没啥意义的任务关键词,替换为对于白夜来说更重要的世界要素关键词。
而将积分的来源,变成原本通过任务的引导,获得阶段性的奖励,变成一次性的,在自主离开当前世界后计算白夜造成的“扭曲”。
以及更重要的,不论是世界类型的关键词也好,当前世界的关键词也好,让其和白夜印象当中的认知更加的贴合。
历史就是历史,武侠就是武侠,不能因为武侠里相当一部分采用了历史元素,就把他变成架空历史。
神兵利器,就指当前世界的修行体系当中,主要使用的,或者能够对战局造成重大影响的,是神兵利器,而不是围绕两柄神兵利器,展开的一系列武林纠纷。
再有,就是让自己认知当中的作品名称,不会变成关键词,或者关键词对应的世界并不完全等于白夜认知当中的作品名称的时候,会有一个前缀,比如【类】、【电影】、【游戏】、【剧情变异】等等之类的特殊标签。
比如学默,就是【类-生化危机】,而无限恐怖当中的那个版本,就是白夜印象里的【生化危机】,其他的生化危机,也可以有【游戏】、【番外】、【外传】等前缀。顺带一提,这里的【番外】与【外传】前缀,是指白夜并没有看过相关的剧情,而不是真的番外。
至于【剧情变异】,则是指多元宇宙世界观下的不同世界,比如漫威、DC的英雄有多重起源故事的并不罕见,联动版本的设定有所冲突的更是经常,更别说很多世界里,穿越者和系统都逐渐成为了常客。
因此,如果白夜不想遇到有可能存在穿越者的,自己熟悉的剧情世界,就可以排除那些存在【乱入者】标签的。
当然,机制的修改依旧比较麻烦,哪怕这一次对【穿越】的改动并不算是太多,但是涉及到白夜的认知的因素,判定起来就会非常的麻烦。
最后,经过数十天的折腾,在白夜耗费掉近乎半数的系统点之后,【穿越】的机制得以迎来2.0的时代,白夜大幅度避免了期待与实际世界的差异巨大的问题。
当然,作为稳定穿越的代价,白夜的穿越媒介也不得不进行一系列的升级。
此时此刻,白夜有些庆幸自己的纫天堂计划,以及持续不断的在文娱方面的投入,在【gj】给自己持续的提供大量的素材,用于制造新版本的“副本钥匙”。