同桌男生马上反驳吴言:“《古剑三》还算好起码有点突破,做成了开放世界模式,把回合制改成了即时战斗,但是那个战斗手感,就像国外上个世纪做的动作游戏。战斗手感不说和《鬼弃》系列比,甚至连掌机上的《奎托斯》系列都比不过。”
吴言刚开口想打断他,他又接着说道:“《仙剑侠客传》更不用说了,只知道炒冷饭,好像都出到第六代。还是那么点故事,还是那种玩法。明明是前几年的游戏,画面和玩法就像是十几年前!玩他我还不如去玩《鬼弃5》你看看人家的画面和动作。”
吴言面也不吃了,放下筷子反驳到:“你不能拿ACT(动作游戏)游戏和RPG(角色扮演游戏)来比,都不是一个类型的!《古剑三》哪有你说的那样不堪,虽然战斗上差了点,但是相比前代作品已经很有突破性了,你要给国产游戏一个成长的时间。本来起步就比国外晚,技术上差了些,你还拿来和国外顶级的游戏对比,这怎么比得过。”
那人的点的面也上来了,也许是被吴言说服了,也许是急着吃了面去上班,只是含混的开口说:“国内不是没有那个技术,只是单机游戏回本周期长,没有人愿意花那个钱去做。”然后就低头大口吃面,不再说话。
吴言见他那个样子,内心愤愤不平,也只能默默拿起筷子继续吃面,只是在内心说了一声“我来做!”