变节信徒所属吸血教派既神秘又恐怖,现身奥尔多并没有很长时间。
“殉教之人受苦受难,其他变节信徒看在眼里,只会更加忠于圣宫。人究竟需要癫狂到何种程度,才会为这种事情主动献身?……”殉教信徒这种敌人无法移动,任务主要是辅助其他信徒。他们具备多项被动能力,其中一项为“无尽煎熬”,只要殉教信徒视野内同时存在敌人和友方,这项能力每个回合就都会令殉教信徒失去生命;而“自我奉献”则会转化他们所受的部分伤害,以此治疗其友方。因此,战斗期间不妨优先解决殉教信徒。不过,有一个情况需要清楚——杀了他们并不能立刻消除这个麻烦,因为殉教信徒即便受到致命伤害,依然会挂在木架子上,只是被动能力会变成“虽死犹在”,这一被动会令其他变节信徒获得大幅增益。这个问题怎么解决?很简单,只要杀了殉教信徒,推倒他的木架,就不用再担心这个敌人了。
“他阴森的铃声可以响彻地下漆黑的通道,即便是胆大如斗的勇士,也会闻声而逃。”振铃信徒的主要作用也是辅助其他变节狂徒。除了变节信徒常见的能力之外,这类敌人还有两项独特的主动能力——“丧钟为谁而鸣”和“渎神曲”。第一项能力会造成大量声响,吸引其他房间的信徒,同时逐渐影响玩家角色的神智,令其所受伤害增加。第二项能力则会令大范围内的所有信徒随机获得一项增益。
“这种变节信徒身强体壮,异乎寻常,凶恶残忍,没有痛觉,不会畏惧,不会手软,是战斗的绝佳人选。”恶怪依然能够使用兵器,所以他们的行为与步兵存在相似之处。这种敌人装备单手斧或简易的锤、棒,因此能够运用部分兵器技能。此外,他们还有两项新的被动能力——“耀武扬威”与“喋血曲”。“耀武扬威”的效果:恶怪视野内每有一种变节信徒,其伤害与生命就会有所增加,他们的攻击还会逐渐削弱玩家角色的伤害抗性。“喋血曲”则会令他们每隔五次攻击就会必然造成一次暴击,而且此次暴击出血几率提高,此次攻击成功之后还会令附近的信徒获得增益。
“放血信徒追踪与俘虏敌人的能力无与伦比,如果有哪个可怜人不慎落入墓道,大概率难逃其手。这些可怜人最终即便没有丧命,多数也会成为信徒或献给圣宫的人牲。”放血信徒主要的任务是消磨玩家角色,然后令其流血至死。因此,他们具备若干相关能力——“突刺”、“放血”、“撒网”、“冲撞”。除此之外,放血信徒的“血腥”能力能够提升其自身的暴击几率和反击几率,同时还能提升其自身的伤害,伤害的提升幅度取决于其视野之内敌我双方出血的情况。
“幽行信徒令人胆寒,不仅外表酷似地穴蝙蝠,习性也极其相似——喜好出没于墓道伸手不见五指的暗处。”幽行信徒属于相当狡猾的墓道生灵,消灭他们绝非易事。他们的主要强项在于机动性和无法捉摸。“幽行”这项能力令他们能够远距离瞬间移动,“幽隐”则令他们能够短距离突进,然后隐形。幽行信徒隐形的时候会复部分力量,自身属性也会获得叠加加成,以便在时机适当之时冲向玩家角色,发动一次摧枯拉朽的“幽袭”。幽行信徒隐形之后,玩家角色只有站到与其相邻的方格,才能将其视为目标,所以需要面对此类敌人的时候,不妨带一张网或其他限制移动的手段,这样可以防止他们遁入幽暗之中。