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第52章

散打宗Way of the Open Hand

无论是用运用拳头还是兵刃,散打宗的武僧都是终极的战技大师。他们精通击退和绊倒敌人,运用气治疗己身,并通过深入冥想来杜绝灾厄。

散打技巧Open Hand Teique

第3级选择散打宗后,你可以在击中敌人时操作其体内的气。当你用疾风连击特性的攻击击中敌人时,你可以让该目标承受下列效应之一:

·目标必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则应击倒地。

·目标必须进行一次力量豁免,豁免失败则被往远离你的方向推动至多15尺。

·目标直到你的下一回合结束前,无法执行反应。

混元体Wholeness of Body

第6级起,你获得自疗的能力。你可以使用一个动作获得等同于三倍武僧职业等级的生命值。你必须完成一次长休才能再次使用该特性。

宁神境Tranquility

第11级起,你可以进入一种特殊的冥想状态,使浑身环绕着和平的灵光。完成长休后,你将获得法术庇护术sanctuary的效应,其效应持续至你再次开始长休之前(该法术效应可以如常被提前终止)。该法术效应的豁免DC等于8+你的感知调整值+你的熟练加值。

渗透劲Quivering Palm

第17级起,你可以将暗劲击入他人体内。你的徒手打击命中目标生物时,可以消耗3点气将一股致命的劲力送入敌人体内。劲力的持续日数等于你的武僧等级,且在你用动作终止劲力之前它不产生任何减益。若要终止劲力,你和目标必须在同一个位面。而你使用动作终止劲力后,目标必须进行一次体质豁免,豁免失败则其生命值降为0,豁免成功则目标受到10d10的暗蚀伤害。

同一时间只能有一个生物受你渗透劲特性影响。你也可以选择不造成任何伤害的终止渗透劲,且不需要使用动作。

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暗影宗Way of Shadow

暗影宗的武僧追寻隐匿和遁术之道。这些武僧也可以被称为忍者或影舞者,普遍作为间谍和刺客而活跃。有些忍者宗派以家族传承,并以氏族誓约维系其秘术与任务得以保持隐秘。而本宗的其他修道院则更像盗贼行会,他们的主顾通常是贵族、富商和任何付得起钱的人。无道的行事方式之外,这一宗派的头目还是其修道院中的绝对的权威,其学生都必须无条件服从其指令。

暗影技艺Shadow Arts

第3级你选择本宗派起,你可复制某些特定法术的效应。你可用一个动作消耗2点气以施放黑暗术darkness,黑暗视觉darkvision,行动无踪pass with trace或沉默术silence,且无需材料成分。此外,若你仍未习得戏法次级幻影minor illusion,则你将获得该戏法。

暗影步Shadow Step

第6级起,你获得在阴影中漫步的能力。你处于微光光照或黑暗环境时,可以用附赠动作传送至多60尺,到达一个你能看见且未被占据还必须同样处于微光光照或黑暗环境中的区域。随后直至你本回合结束前,你下一次发动近战攻击时具有优势。

幽影斗篷Cloak of Shadows

第11级起,你学会如何化身为幽影。当你处于微光光照或黑暗环境时,可以用动作变为隐形。隐形状态将一直持续至你发动攻击、施展法术或进入明亮光照区域时结束。

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