职业和种族
西幻两大特色,多种多样的职业和多姿多彩的种族。
这个方面,我觉得魔兽世界、DND已经把职业体系做的很完善了,而且你就算照抄DND规则书中的种族和怪物,也抄不完。像我这种懒人,当然是拿来主义了。
什么牧师、德鲁伊、萨满、吟游诗人、法师、炼金师、巫师、祭司等施法职业;什么圣武士、战士、猎人、盗贼、剑士等近战职业都给我加上去。
对,我就是大杂烩。
神术和奥术
DND(如果不是当我记错了)将施法者分为神术和奥术两大类。以牧师为代表的,德鲁伊、圣骑士、游侠等神棍们使用的法术,依靠神祇(或者其他外力)赐予的神力施展法术的是神术;以法师为代表的,术士、吟游诗人等学究们使用的法术,依靠魔网和知识所实战的法术是奥术。
所以,在我这里,依旧是神术和法术的分野。信仰神明的人从神明那里借来神力,施展神术;研学知识的人从知识中汲取智慧,施展魔法。法师们会嘲笑牧师只是“神明的奴仆”,而牧师们认为法师是“知识的奴隶”迟早酿成大祸。
神明和宗教
人不能证明神明的存在,但在这个怪力乱神的世界,我建议还是信仰个神明比较好。
假定神明存在于外层世界。那么不同的神明为了争夺渺小的人类的信仰而大打出手,一次次掀起神战就显得有些跌份。但不管怎么说,当旧的帝国、民族、文化和宗教衰落之后,便会有人自称神的使者行走在世间。这些神使展示神迹,吸引信众,然后建立信奉神的教会,打败能打败的教会,吞噬被打败教会的神的神格,然后封神。我们无从得知这个世界的宗教和神明哪个先诞生,但对于神明的信仰确实是这个世界所必不可少的一环。
宗教诞生之后,需要供奉神明,需要保卫神明,需要施展神迹。神职人员中自然而然的获得了神明赐予的神力,信众中自然而然有些武力强悍者保卫神明;获得神明赐予神力并且能够施展神迹的神职人员被称为牧师,广义上来说所有神职人员都是牧师;获得神明赐予神力并且立志保卫神明和庙宇的被称为圣武士,他们信仰坚定身体强健战斗技巧娴熟。当然,我们一般称呼那些神迹为神术。
就像我们不知道神明和宗教哪个先诞生一样,我们也不知道神力和神迹哪个先出现。
德鲁伊、萨满、巫师、祭司等也被归类到神职人员中。德鲁伊信仰自然,萨满信仰元素,巫师和祭司也信仰奇奇怪怪的超凡存在。他们信仰,同时融入,将自己伪装成信仰之物的一部分,然后彻底融入其中。我们或许可以把德鲁伊称为自然神教牧师,萨满称为元素神教牧师,祭司称为死亡神教牧师等。
假定神明存在于外层世界,牧师最开始是借助神明在现世的神力来施展神术,那么当牧师和神明实现某种交流之后,可以直接将外层世界的神明的力量投影到现世之后,便是真正的神迹了。
既然存在外层世界,那么也就存在相应的内层世界。一般认为,除却供奉外层神明的神职人员之外,大部分神术是站着初期借助的是现世的力量,后期则深入元素界、梦境这种内层世界之中,将那里的规则投影到现世。
人不能证明神明的存在,神明和宗教不知道哪个先出现,神迹和神力也是。
法术流派和理念
我所设想的法术职业之间的区别,是物理、化学、医学这样学科和侧重方向不同的区别。如奥法师对应的可能是物理,炼金师可能是化学,药剂师对应的是医学。
法术流派的区别则类似于物理学领域电磁学、经典力学和光学之间的区别。
法术理念则涉及到对魔法和知识观念的不同。
就像科学一样,法师们信奉的也是同样的知识。但这些穷其一生只能在很小的领域有所成就,依赖于魔网才能成功施法的老学究们,坚定的认为自己从事的工作、学习的知识是高贵的、高尚的,而其他流派纵然不是异端也只是为自己的成功作铺垫的垫脚石而已。
魔法的设定
魔法是什么?扭曲现实,创造存在的技术。禁忌的,为神明所忌惮的,不被现世所接受的技术,知识衍生出来的改造世界的技术。