“探索者,你做好准备了吗?”
“等一等,我有个疑问。我将要进行的探索任务能否选择目的地?”
“不可以,你将会在匹配你探索者等级的对应世界里随机任务。”
“这么说的话,我不会被传送到仙界冥界这种超级世界了?”
“绝无可能,你的任务世界只会在1星探索者的范围里随机。”
“好的,我做好准备了。”
一阵天旋地转之后,原振东出现在一处山谷之中。
“东先生,你好,探索者随身系统为你服务。”
“这里是召唤师峡谷位面,特殊位面33125号。”
“你将随机获得一个召唤师峡谷的英雄身份,进行十次对局。”
“你的目标是在英雄不阵亡的情况下取得对局胜利。在此过程中,击杀对方英雄将概率获得英雄碎片。”
“英雄碎片可以额外获得贡献点奖励,3个英雄碎片可以合成英雄魂魄,英雄魂魄可以在接下来的对局里召唤对应的英雄,你也可以留存英雄魂魄兑换额外的贡献点奖励。兑换比例视英雄价值而定。”
“击杀对方英雄还将概率获得不同品质的精粹,可以在召唤师位面兑换英雄的特殊套装。”
“每一次对局将单独计算难度,单独获得对局评价,最终的任务评价将会参考英雄碎片数量,英雄魂魄数量,十次对局评价获得一个总体任务评价。”
“对局时,一共有十名英雄参与,进行5VS5的对决。”
“初始英雄等级为1级,上限等级为18级。击杀野怪,对方士兵,对方英雄,对方建筑时,可以获得英雄升级所需的经验值。”
“初始金钱为500金,没有上限。击杀野怪,对方士兵,对方英雄,对方建筑时,可以获得购买位面装备所需的金币。”
“基地内可以购买位面装备,基地遭到破坏时将被判负,探索者不会受到损伤,但评分将会取消。”
原振东读完信息,心里有些振奋——他在出发前刚刚好买到了一个来自于召唤师峡谷位面的武器,无尽之刃。
“30秒倒计时,对局即将开始。”
“召唤师星级读取中……”
“系统评定此次对局为黑铁局,任务难度:易-极难。”
“祝你好运!”
原振东有些疑惑:“等一等,这个易-极难是怎么回事?”
“黑铁选手行为极难判断,因此任务难度也极难判断,系统会根据对局过程进行难度浮动判断。”
“这就是黑铁吗?我明白了。”
原振东眼前一阵白光闪烁,再睁眼时,他已身处一个充满魔幻风格的基地中。他环顾四周,自己已经化身为迅捷斥候——提莫。再看周围队友:影流之主——劫;疾风剑豪——亚索;无极剑圣——易;诺克萨斯之手——德莱厄斯。他心中明白,这就是英雄联盟的世界。