“就蝰蛇吧。”
唐礼瑜开了自定义房间,选定英雄。
地图随机到日落之城,这是个小镇模样的地图,到处红墙白瓦,半空还悬挂着装饰的小彩旗,欧式风格浓郁。
“我们从进攻方道具开始。”
唐礼瑜操控着英雄往A点走,“日落之城的A点是半开放式,进点要走左边小道或右边管道。致命毒箭可以通过特定点位覆盖部署区的任何角落,远距离和队友打协同。”
她在A点外站定,“以水管为参照物,这个瞄点的蝰蛇道具一共有13个——”
——「夺少?13个???杀了我吧妈妈,背3个我就开始分不清东南西北了」
——「能射到任何角落?这是致命毒箭还是洲际导弹?」
“三角彩旗颜色不同,对准红色彩旗底角发射,毒箭5.1秒落地,覆盖小道入口。”
“对准白色彩旗左边顶角,4.5秒落地,覆盖安全箱掩体。”
“准心对准三角屋顶发射,毒液在4.7秒后覆盖常规下包位。”
一枚又一枚毒箭随着她解说射出,质疑的声浪逐渐沉默。
弹幕只剩一片卧槽。
——「你这不是背了一遍道具,你是把地图刻进脑子里了吧?」
——「队友说日落之城难进攻,我哈哈一笑问:你知道Carp的蝰蛇吗?」
——「别说了,刚排进这个图,队友抢着选蝰蛇,一问都在Carp直播间」
蹲在直播间里的不止粉丝和黑子,还有各大战队的教练和选手。
“英雄理解程度堪称恐怖。”
动物园的教练点评,“这个图玩蝰蛇,道具一般用来做常规防守。她这是把进攻道具都研究透了。”
“而且都是有效技能。”
动物园的控场手是白猫,“你看她的技能落点,全是防守方会站的位置。只要配合先锋吃到的信息对症下毒,无论防守躲在哪个角落,都得被毒箭逼出来对枪。”
“日落之城掩体多,是防守优势图。但如果被逼到无处躲藏,就变成进攻方优势图了。”
白兔喃喃,“这已经不是道具牛不牛逼的问题了,这是直接改变地图性质。”
防守方不能借掩体掩护,就只能和进攻方正面火拼。
DLB又有个对枪胜率极高的突击手One。
也就是说,只要让他们选到这个图,A点会畅通如入无人之境。
“这图哪个战队擅长来着?”
“HTK,”白象接话,“一般会在BO3赛制的第二场拿出来,只不过……”
今年春季赛,DLB根本没给他们这个机会。
十五分钟过去,Carp示范完蝰蛇的投掷点位,开始下一张地图。
“这游戏一共十个地图,带投掷技能的英雄有15个,一张图她就能丢40个道具。”
假设每张地图都差不多这个数,十个地图,就是四百个道具点位。
15个英雄就是……
“六千个。”
白象和教练对视一眼。
教练悻悻,“幸好Carp只会两千一百个。”
白象哭笑不得,“这是幸好的问题吗?”
这是活爹啊!