人在游戏里成长,这就是现代教育的思维。
玩物丧志,常常挂在很多教育家嘴边,但为什么游戏现在这么火。
作为一个资深老玩家,我从小学就接触游戏,当然玩的不是那种讲究操作的游戏,我们都是用秘籍或者修改游戏,然后纯过剧情。
游戏里你经历主人公的酸甜苦辣,人情世故,带团队,打天下,游记各种匪夷所思的世界。
之后你就有了很多感悟,例如最终幻想系列,勇者斗恶龙系列,侠盗偷车系列,博德之门系列,等等。
你带着你的小团队,攻坚克难,探险于一个个奇幻的世界。
玩到最后,你会深深的被各种事物所感动和感悟。
从而了解这个世界的运行。
不是书本或连续剧那种纯看的感受,而是真正融入这个世界,什么都要自己动手。
不管是用什么手段,通常一般的手段是解决不了生存问题的,也就是说惯性思维是没有市场的。
解决问题就要靠非常规手段。否则你就是游戏世界里的NPC,循规蹈矩。
生活中也一样,老是凭经验办事,那么你就是一个工具人。