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第60章 游戏领域大神

“是故意的,这就是我对于游戏制作的独特理解!”桃井非常自信的挺起胸膛,尽管在卫民看来只有一块自信的平原。

其他两小只反而是思考了一会后笑着鼓掌,想必也是比较赞成这个理念。

“孩子们!这并不好笑!”

卫民放下快要被按烂的手柄,默默的把游戏光盘给取了出来,义正言辞的说:“我已经品尝得够多了,请快端下去吧!不是老师打击你们,这样的游戏还真让我差点玩出了内伤!”

卫民在康陶利用职务之便审核并且游玩过许多即将上市的各种各样千奇百怪的游戏,对于那种千百人制作团队的大作保持高水平要求,对于只有几个人甚至一个人的独立作是比较宽容的,但是宽容并不代表无底线的放纵——因为这些游戏的底层逻辑都是商业产品, 是要拿出来赚钱的,本质是要讨好用户的,能够让客户无时无刻都没有任何的正反馈,全是负反馈,这个游戏的设计理念从一开始就是错的呢,是失败品中的失败品。

卫民想吐槽的很多很多,但是最终说出的话还是让孩子们重新审视这款游戏并且修改。

另外两小只都羞愧的低下了头,只有桃井鼓着腮帮子不服气的上诉:“可是老师!这是我们放弃了将近一个月的游戏时间,专门拿出来做的游戏!不可能什么优点都没有的吧!我不信!”

身后的猫尾巴竖了起来。按照状态来判断,就像是猫猫炸毛了一样(芹香:什么?在想我的事情?)

“硬要说的话确实有一个!”

“我就说吧!”

“还好你们没有正式发布,并且从多个渠道发散出去!”

……

桃井被卫民一串真实而尖锐的话伤到了极致,脸蛋憋得通红,眼角噙着泪光,她无法接受他们整个团队的心血被这样肆意的贬低(尽管卫民说的是真话,并且已经尽量往鼓励的方向去说),于是挑衅着说:“老师,你虽然真的很厉害,但是你在游戏方面真的是专家吗?我和小绿都是未学走路先打游戏,而我们的部长柚子更是重量级,连续夺得了三届的基沃托斯环市冠军的,我现在要质疑你的专业性!”不顾其他两人的劝阻,桃井自顾自的走向柜台,并且掏出了一大堆金光闪闪的奖章和奖杯。有大有小,但无一例外都是对这三个孩子对于游戏领域的了解的建树的嘉奖。

但是游戏玩的好≠会做好游戏,卫民之前在康陶的游戏部门见过很多哭爹喊娘的游戏制作者,他们无一例外都对游戏有着很深的热爱,但是市场竞争永远都是残酷的,你做不出好的作品,被淘汰是必然的。

眼前的三个孩子也是,卫民敬佩她们,为了热爱而制造的尝试,但是自己的确有义务阻止这样的粪作流入市场。

“嗯!然后呢,奖章确实很多,但是有哪一个可以证明你们可以做好游戏?”卫民双手抱于胸前。

桃井反而被噎住了,她一时之间竟然想不到会玩游戏跟能够做好游戏之间的联系的,急的不知道该说什么好。

“姐姐……”小绿拍了拍桃井的肩膀,示意她要及时放弃。

“可是!”桃井眼看着妹妹已经临阵倒戈了,又把希望的目光投在柚子身上,可是柚子由于老师的到来,已经紧张的只会阿巴阿巴了。

这个时候就需要循循善诱了。

卫民坐了下来,笑着说:“我可以给你们一个机会证明自己!”

“真的吗!不要反悔哟!”除了猫耳朵是个耳机不会动以外,桃井的尾巴摇的跟真的猫一样。

“嗯,如果你们能在游戏方面打赢我的话,我就承认你们在游戏方面的见识比我高!”

“真的吗?可是我们这边有柚子哎,这样老师你不是一定会输吗?”

小绿想过会有转机,但是不会想到老师会提出这样必输的要求,难道是为了放水吗??!!于是她悄悄的把脑袋凑过老师那边,小声嘀咕:“老师我能理解你想要鼓励姐姐的心情,不过没有必要这样自寻死路的挑战吧!”

就连一边紧张的柚子的脑袋都摇成了拨浪鼓。

卫民只是笑而不语。

“好的,那就让我先来吧!老师,这里有三款游戏!分别是月季格斗,罪恶装甲,铁腿,你要哪一款?”桃井最喜欢做的事就是用游戏决胜负了,没想到老师也是性情中人。

“我都可以,随便,还有桃井你要改一下轻易哭鼻子的就坏习惯,这样不够可爱!”卫民轻轻摸了摸桃井的脑袋就开始了准备了,这些格斗游戏都遵循的一些基本的规律,就比如立回和进攻,然后各家都有对于资源的合理利用。

说回对局本身,桃井选了一个进攻性偏强,但是防御偏薄弱的角色,而且还是一个非常传统的波升流——看来是想要远程消耗了。桃井那点小心思被卫民拿捏的死死的。

卫民反手选了一个蓄力型角色。

一开始为卫民打的很拘谨,倒不是害怕被桃井打败,而是还没有习惯这个游戏的操作按键。桃井看着老师的角色鬼缩在角落,以为自己胜券在握,非常中二的喊出了角色攻击的台词:“连续波动拳!呼哈呼!龙虎之拳!”

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