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第19章:艺术就是……(求收藏)

不借助系统辅助,也能将初级魔导回路精密镌刻在魔核和胚材上,只不过得多花点工夫。

罗夏的三颗低阶魔核,都已经雕琢出复杂的回路,只差与胚材组合。

第一颗魔核,镌刻低阶风系魔导回路,胚材是拳头大的空心铸铁球。

球壳厚约5毫米,平均分成两半,内壁镶嵌魔核过后空隙用铁砂填充,然后将两半带有螺纹的球壳拧合,严丝合缝。

手持铁球,运用精神力与魔核同调。

魔核中的能量被引导出来,流经回路,转化成高压气体,挤压空心铸铁球,好比一口排压阀被堵死的高压锅。

这时候将铁球投掷出去,外部冲击与内部激增的压力共同作用于硬脆的铸铁外壳,便会猛烈爆炸!

这种一次性魔导器,引爆刹那会发出雷霆般的轰鸣,所以被称为“雷鸣弹”。

罗夏在传统“雷鸣弹”的基础上,改良了工艺。

参考前世记忆中的破片手雷,在空心铁球内部填充铁砂。

爆炸时破碎的铁壳连同铁砂在高压气流推动下向四周飞溅,造成的杀伤面积更大。

罗夏制造的第二件魔导器,工艺流程与“雷鸣弹”差不多。

只不过,镌刻的是低阶光系魔导回路。

胚材是一支半尺高、内壁镀有水银的玻璃瓶,类似小号暖水瓶内胆。

这种一次性魔导器,叫做“闪光弹”。

同调后投掷出去,镜面瓶摔碎刹那,爆发出强烈的闪光。

周围的敌人受强光刺激,暂时无法睁眼。

对付畏惧强光的梦魇一族,尤其有效。

罗夏的第三件作品,将“雷鸣弹”和“闪光弹”结合起来。

在一颗魔核上,巧妙的嵌合了风系和光系两种初级魔导回路,构成连锁回路。

胚材还是铸铁球,内部的填充物,从铁砂改成研磨成粉末的萤石。

铁球投掷出去,爆炸同时释放强光辐射,兼具杀伤和致盲效果。

作为炸弹填充物的萤石,在罗夏的前世记忆中,也被称为夜明珠。

本身在黑暗中就会发出荧光,受到光系魔导回路加持,发光效应更强烈。

萤石粉尘在高压气流推动下,四下飘荡,附着在周围的物体和生物身上,持续发光,就能起到类似“曳光弹”的标记作用。

潜伏在黑暗中的敌人,也包括隐形生物,粘上这种发光粉尘就会变得特别显眼,无所遁形。

这种魔导器,叫做“曝光弹”。

曝光弹使用的还是低阶魔核,威能并未超过低阶魔导炸弹的层次。

但是,制造曝光弹需要结合两种初级魔导回路,工艺比雷鸣弹和闪光弹更复杂。

从技术难度的角度来讲,勉强可以跻身于“中级魔导器”的行列。

罗夏独立制造出一颗“曝光弹”,标志着他的镶嵌术已经迈过“中级”这道门槛!

罗夏制造的三件魔导器,都属于一次性的炸弹。

这种做法,在主流镶嵌师眼中,可谓“歪门邪道”!

一次性魔导器没有进化潜力,制造出来是什么样就是什么样,在高阶和低阶同调师手中没区别,更大的弊端是性价比太低。

同样一颗魔核,用来制作“照明杖”,只要别把能量一口气耗光,魔导回路就可以自动吸收外界魔力,缓缓充能,直至充满。

此类魔导器,不光经久耐用,还能进化出新功能,市场价值更高。

罗夏制作的魔导炸弹,花费同样的成本,扔出去听个响就没了,岂不是很浪费?

更何况,他并不是什么富家公子,没有挥霍资源的资本。

罗夏之所以做出这样的选择,其实有充分的理由。

首先,魔导炸弹只占用1点精神属性,炸弹引爆之后,这1点精神还自动被释放,四舍五入约等于无消耗,使用起来很方便。

其次,相比同级别的耐用性魔导器,炸弹的威能更强,可以更显著的提升即战力。

关键时刻丢出去,真能起到逆转战局的作用!

最后,也是最重要的一点理由,是罗夏需要用这三件作品,完成系统发布的一项支线任务!

滴滴——

“镶嵌师升到中级!奖励经验值1000点!”

“完成支线任务:批量制造初级魔导炸弹!”

“获得称号:制弹小能手!”

……

制弹小能手:艺术就是爆炸!敏捷+1!

……

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