“创造什么?创造出你想玩的游戏?”强尼笑嘻嘻地开玩笑:
“你们大夏人有一个词叫做谦虚,我看你是真的在谦虚。”
另一个设计师,似乎是来自米国本土另一个非常有竞争力的公司,也跟着说道:
“你不知道,在我们米国的游戏设计师的交流之中,认为你并不是在创作游戏。”
“你是在重塑世界。”
救命啊!
张晨头皮发麻,这是什么捧杀环节吗?
这和重塑世界有什么关系?
偏偏那名设计师嘴巴没停:
“你看,譬如《星露谷》,我已经全成就了。”
“在此之前,最早的种田类游戏在国际上,其实是《狂野生长》,这款游戏玩的人很少,只有设计师圈子里才知道,特别是我们都会用这款游戏作为种田游戏模板再次创造。”
“它在米国的地位,相当于教科书。”
“而你们大夏,却横空出世了《星露谷》,玩法上与《狂野生长》彻头彻尾的不一样,甚至《星露谷》是PC游戏。”
“你在打破《狂野生长》所创造的规则。”
“这就不得不再插嘴一下了,”强尼提醒道:“大夏还有一位非常出色的设计师,我也很喜欢,叫做吴,他的《我的庄园》也很强,我甚至觉得,论传播性,比《星露谷》更强。”
几位老外设计师就《我的庄园》和《星露谷》谁更强,争执了好久,一直争执到众人饿了,直接叫了外卖披萨和烤肉服务。
就是五星级大厨直接带着食材和团队空降的服务。
直到夜幕降临,众人的话题这才离开张晨曾经的那些游戏,开始关注到游戏讨论上面来。
讨论最多的,自然还是《失魂公路》和《给他爱》。
“说真的,《给他爱》真的和失魂公路是差不多的游戏吗?”强尼有些失望地看着张晨:“你会给《》《给他爱》一些不同吗?”
“侠盗猎车手,这名字听起来就是公路占多数的游戏啊!不会真的和我的《失魂公路》起冲突吧?”
“晨,我知道你们大夏对这方面比较保守,没关系,我们可以交换信息。”
强尼将一个U盘插入体感PC一体机。
这是他们米国新搞出来的东西,既有VR设备,也有体感设备,还有PC设备。
看起来就像是一个巨大的活动舱室,具备了所有的游戏功能,体积也是很大的,可以占据半个客厅。
按照张晨的理解,他觉得更像是“大型游戏样板房”。
“来!”强尼将手柄递给张晨。
“你今天很幸运,我恰好带了它。”
“什么?”张晨有些不明白。
强尼微笑道:
“《失魂公路》的游戏本体,还是独一份的完整未删减版,用我这台机器,可以特效拉满,彻彻底底的感受到它最纯粹的魅力。”