米国的网友们顿时傻眼,这才知道,原来,《给他爱》里面的一些场景,竟然是取自真实场景的?
也就是说,当他们操纵着小富坐在别墅里看夕阳,其实也相当于,现实中也见识到了这种盛况?
甚至……没什么区别?
在网友们讨论最激烈的时刻,小哥忽然发了一条推:
【《给他爱》是很好的游戏,它值得任何人的好评,我不认为用差评去绑架一个游戏厂商,是正确的激励行为。】
张晨看着这条推高兴得直拍大腿!吓得旁边的工作人员一激灵。
尤其是在他看到,在这条推下面,网友们都晒出了自己的好评图之后,忍不住感慨道:
“好啊!”
“这世上还是好人多啊!”
大概过了几个小时之后,《给他爱》的好评率就开始了爆发式上涨。
甚至连许多从未给游戏打过评价的“沉默式”玩家,都开始主动地为这款游戏打出自己的好评。
【它值得!我认为它值得一个年度最佳游戏!《给他爱》是伟大的!是光辉夺目的,是灿烂的!】
【他们说得对,不论《给他爱》有没有续作,它都值得当上蒸汽平台最经典的游戏。】
【看看你们的周围吧!你们喜欢的游戏里,都带着晨曦游戏的影子!这样一家优秀的公司,这么好的一款游戏,为什么要给差评?】
【那些给差评的,难道都是《失魂公路》的玩家吗?人的品位不同,尊重理解所有人的品位,可是《给他爱》可玩性真的很高!值得一个好评!】
没有人知道,一栋别墅里,强尼看着这条评价默默点点头,十分认同,并且也用自己的账号点了一个好评,并且认真写上了自己的评价:
【能和《给他爱》做对比,是《失魂公路》的荣幸,晨是制作游戏的天才!我爱《给他爱》!爱晨!当然,也爱《失魂公路》!】
甚至,就连米国著名说唱歌手,都火速唱了一首新歌,并@了晨曦公司,希望他们能将自己的这首歌收入其中。
对此,自然由晨曦公司的运营部门来沟通接洽。
好评危机终于解除,张晨也是稍微地松了一口气。
只不过,他才刚恢复笑容,八号就打来了电话:
“老大,最具米国精神那个榜单,咱们排在第三了!”
“奇怪,明明咱们的数据第一高,但怎么《萌战》和《公路》都排在咱们前面?”
“老大,啥意思?这是歧视咱们?”
张晨没有惊慌,他打开电脑查看了一下网页排行榜。
果然如八号所说,《给他爱》排在了第三名的位置。
用鼠标放上去,还会出现提示:
【本作品包含争议内容,未满16岁请谨慎游玩。】
转念一想,他也就想通了。
有什么奇怪的呢?
《给他爱》这款游戏所显示出的,可不仅仅是纸醉金迷的一面,更多的,是一种普遍的问题,和中低层人士的挣扎。
不仅不美好,反而满目疮痍。
玩家们会喜欢这种反应问题的游戏,可自然有人会不喜欢,至少它不能代表真正的“米国风情”。
“老大,怎么办?以我的能力,不露痕迹的黑掉这个网站应该没什么问题,你说吧,干不干?”
“不用,就这样吧!”
“可是……”
“没事,大春……呃,不,老八,这种小事无所谓的,这个榜单有什么意思?它的含金量现在完全取决于咱们。”
反正奖励已经到手了,张晨才懒得管什么榜单的事。