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第三章 天赋代价

【代价lv.1(畏寒):你对寒冷的感知更近一步,你比多数人更需要温暖。】

【当前持续时间:3自然日】

天赋装配完毕,危险预感还未来的及生效,畏寒带来的效果便先一步出现。

像是被一阵冷风吹过,原本还算暖和的身体突的打了个冷颤,在草丛行走时挂在身上的露珠也变得格外冰冷。

“问题不大,完全可以接受。”

活动了下变得有些僵硬的手指,将目光望向了不远处。

杂草区已经探索完毕,是时候探索更外围一点的树林了。

把石料取出放置在木屋旁的空地上后,他便带着三个空容纳球和背包短斧,随便挑了个方向出发了。

有了危险预感之后,向外的探索便不再需要像之前一般小心翼翼,查看了下手册,可探索的白天时间还剩余6个小时左右,许音加快了速度。

不远处说是树林,但实际上树木的分布较为稀疏,各种植物还是以杂草为主。

简单观察后并未找到食物和水源的踪迹,许音便挑选了一颗树干较为纤细的树木,尝试着砍伐。

短斧挥动,劈砍在树上,留下一道不算很深的印记。

观察了下切口,许音不由得有些皱眉。

树木的品种不是平日里常见的种类,其坚韧程度要比他想象的强上不少,全力挥击的短斧竟然只能深入寸许。

“不知道一棵树能获得多少单位的木材。”

定了定心神,再度开始伐木。

‘砰砰’声回荡在树林之间。

约莫有十来分钟左右,树木才轰然倒下。

将树杈枝桠略作修剪过后,取出容纳球,将树干放入其中。

【当前容纳物:树干×8单位】

“这效率有些低啊。”

许音喘了口粗气,在心里计算着。

树干加工成木材后肯定会有损耗,具体数值暂时不清楚。

暂且当1单位左右的损耗来看的话,一颗成人粗细的树木产出大概在6-7单位,耗时约15分钟。

要攒齐木屋升级所需的100单位木材要240-260分钟左右,算上来回路程和机器加工所耗费的时间,估摸着要五个小时左右才能完成。

可这也只是理想情况。

耗费的体力会随着时间的流逝而增加。

伐木的效率逐渐降低,在白天只有7-8小时左右的迷雾区,一天内完成木屋的升级无疑是不太可能的。

时间有限,许音果断放弃了继续伐木的打算。

将寻找食物和饮水重新放在首要的目标,开始继续向前探索。

外围的树木逐渐密集,杂草也开始变得有些低矮。

在行走了约莫400米之后,周围也开始出现淡淡的雾气。

“再往前走的话,似乎就离开了手册中提到的相对安全区。”

眺望着远处,朦胧的雾气让他有些看不清树林中的景象,略作思考后,许音还是选择了原路返回。

相对安全区域还没完全探索完毕,目前还没有必要冒险。

回去的路上,再次砍伐了一颗树木,这才回到了木屋。

将树干放入加工机器,让其自动运转切割,许音换了个方向继续着探索。

这次,依旧没有任何食物饮水的线索,倒是在靠近迷雾的地方找到一片不大的竹林。

“这附近倒是没什么杂草和其他树木。”

“而且竹林大多成片,不远处在迷雾覆盖的地方,应该还有不少。”

许音一边猜测着,一边围绕着竹子转了几圈。

虽然并未有冒头的竹笋,但宽大的竹节倒是给了他一些思路。

砍伐了几颗竹子,又折了些较为新鲜的枝桠,这才踏上了回归的道路。

回到庇护所后。

许音找了块大小合适的石料,将竹子靠在上面,按着竹节的纹路用短斧将其分割,不多时,一个个竹筒便制作完毕。

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