与此同时,躺在自己房间床上的夏光,也听见了系统的提示音:
【叮!】
【系统通知:兽耳族的莉莉安·猫耳,对宿主的好感度提升5点,当前总好感度为65点】
嗯?
好感度又增加了吗?
夏光虽然不太清楚具体原因,但莉莉安对自己的好感度越来越高,肯定不是一件坏事就对了。
他收起思绪,随后打开了统子哥的积分商店,
无论是为了自己,还是为了继续与莉莉安一起生活下去,他都需要变得更强。
而既然主意已定,那就得做好一番规划。
夏光的目光在商店页面上换换扫过,开始从B级技能逐一浏览。
只不过,所有的魔法技能都被他略过了。
毕竟,他早已决定要借助万能记忆屋,来让莉莉安学会菲欧拉大陆上的所有魔法。
而莉莉安学会之后,他也可以使用这些魔法,暂时就没必要特意去积分商店兑换了。
他真正需要的,是积分商店里那些具备特殊效果的技能。
根据自己15年的游戏经验,夏光认为,既然统子哥的战斗方式是回合制的,那如何利用好自己的回合,甚至是利用好对方的回合,就成了重中之重。
也许在大多数人眼里,回合制游戏就是你打我一下,我打你一下的枯燥循环。
但这只不过是因为游戏的设计者没有加入别的元素罢了。
而现在,拥有积分商店的夏光就相当于是游戏的设计者。
他只需在积分商店里兑换到某些特殊技能,再利用好这个回合机制,便能在战斗中为自己创造出优势。
简而言之,就是要给自己开一个挂。
而此刻,夏光似乎已经发现了开挂的可能性。
他的目光正被一个名为【加藤鹰之手】的技能吸引着。
【加藤鹰之手:需3000点积分兑换,B级被动技能,每一次攻击命中对方,都能降低对方10点敏捷值】
夏光之所以对这个技能感兴趣,并非是因为它的效果,而是基于它想起了一件事。
“统子,问你件事,如果敌我双方的敏捷值差距过大,那敏捷值高的一方在发动攻击后,还会直接进入对方的回合吗?”
【回答宿主的问题:在战斗中,当双方的敏捷值差距达到一倍以上时,敏捷值高的那一方将获得连续回合的优势】
【举个例子来说,如果宿主的敏捷值是4,而敌人的敏捷值是2,那么在宿主发动攻击后,由于敏捷值的优势,宿主将有机会再次行动一次】
【倘若宿主的敏捷值是6,敌人的敏捷值仍然是2,宿主就可以获得两次连续行动的机会,具体有多少次连续行动的机会就照此类推】
果然!
统子哥的战斗机制中确实是有行动条的概念,只不过是隐形的罢了。
既然如此,那不妨先从这个行动条入手。
夏光脑海中浮现出一个大胆的想法——
如果能够有一种技能,可以将对方的敏捷值一次性降低到0,那岂不是意味着自己拥有了无限的回合?
怀着这样的期待,夏光开始在积分商店中细致的查找起来。
经过一番搜索,他确实发现了一种与自己的想法相契合的技能。
只可惜,那是一个名为【时空冻结】的冰元素超位魔法,它被摆在S级类目里,价值高达15万积分。
看到这个数字,夏光不禁面露苦笑。
“唉...无论什么时候,穷都是最难受的。”