陪镇子里的人扯了一阵类似于”哪种南瓜最好吃“的家长里短,绪兰看见金黄色的夕阳渐渐出现在天边。在这段时间内,系统一直没有出现。
这时,一位年长的妇女——她叫里拉维,是个瞎子,但在镇子里向来说一不二——说:”我们该休息了。“众人倒也很听她的话,立马收拾东西,准备进入梦乡。他们也给绪兰打了地铺,但不知为何,绪兰此时毫无困意。
”我到外面走走,待会就来。“在愈发冷冽的晚风里,绪兰又漫步到那所小教堂的附近。
他需要整理一下思路。
从后向前推,梦境里梅希亚想要找一名修女替她接待访客时,她下意识地选择了茱莉亚。
可能,她们两个关系不错;再加上茱莉亚在9岁时(如果梦境里呈现的对话的确基于现实),就被送到了修道院,梅希亚也许在她的生活里扮演了女性长辈的角色,姐姐,或是母亲?
那两篇报道尤为奇怪。2月2日和4月4日。毫无营养的文字、临终老人的回忆与梦中的忏悔。梅希亚做了什么?”她将老修士的信物交给一个意图不明的人“这一件事明显没有严重到这个地步,退一万步讲,从绪兰的角度来看,就算她一开始不想交出信物,最后也不一定能够保得住它。
不过,教廷的”自愿转交“到底依照怎样的规则,她比自己更清楚。旁人的判断大多依靠直觉或猜想,局内人又是出于何种理由行动,也许只有他们自己才明白。
至于系统解锁的职业技能栏,他在白天的时候已经看过,一个职业由七个主要技能组成,这七个技能之间互有限制,不能单独升级某一个技能,而是要将几个技能都升到平均水平之上。
用技能组成职业的好处是,【职业】和【技能】给予的增益是分开来算的,有时一个特定的职业从开局便会拥有一个强力buff,这个buff又依据技能等级逐渐升级。
【技能】并不等同于【职业】,可以进行独立升级。但如果选择的【职业】包含了某个技能,那么这个技能就要依据本职业的特性,和其他技能共同提升。
就目前的情况而言,绪兰更倾向于不选择职业,单独进行技能的升级。
夕阳已远去了,一弯弧月取而代之,挂在黑夜的正中央。
.........
当绪兰从思绪里脱出时,他回望那间被用作教堂场地的古老石屋,发现它在月光的照耀下竟隐隐显示出木头的色泽。
不对。
应该不是打光的问题。
绪兰用手感受了房屋建筑材料的材质——如果一个东西,看起来像木头,摸起来像木头,那它会不会真的是木头?
这是一个世纪难题。
这间在白日空无一人的屋子,里面竟隐隐透出灯光和人声。
绪兰敲了三声门。
无人回答。
这让他大感好奇:难不成世上竟真的闹鬼,而且这鬼还会点灯?
于是他推开小屋的大门,迎面而来的是尖啸着的风声,和一根漆黑的木头棒子。
绪兰下意识地想要举剑格挡,于是一柄剑也确实就这样出现在他的手上。
他立即做出了格挡的动作,然后——
那根棒子又被某人收了回去,他听到一声赞许:”意识不错。谁教的你?“