……算了。连女主的面都还没看见,主线也没进,这种情况下多想也毫无用处。
还是先考虑怎么拿到那柄剑的问题吧。
绪兰再一次进入梦境。他注意到其他的骑士,细细观察,面容都是模糊的,只有那位拿着特殊的、偶尔散发出白光的长剑的骑士给人一种相当熟悉的感觉,就像此人的形象具有某种魔力,能够穿透陌生人的记忆,给看到它的人留下足以让人再次辨认他踪迹的线索。
所以,绪兰才能够确定,他之前并没有见过这位拿着剑的骑士。而系统的人物卡再一次更改了,这次他不是什么密探,而是一位完全的普通人;技能栏里空空荡荡,只有一个任务:回家。
……回家?绪兰回忆着这个字眼。
一个王都普通居民的家会在哪个方位?
他试着从过去了解的只言片语中寻找踪迹,只是这时期实在太过模糊而遥远,是以他无法确定一个确切的答案。
周围的环境也给人以模糊的印象,如同被笼罩入一层迷雾之中。
但骑士死后,这种模糊的环境又似乎发生了某种确切的变化。通路因血而被打开,就像游戏里过完剧情cg而缓缓打开的大门一样,街道的尽头出现了光亮。
那把剑还在那里,它静静地躺在那里,躺在骑士们曾策马走过的地方。
记忆的环境变化了?绪兰心理有些紧张。这意味着他的推测有可能不完全正确——即存档后记忆片段才会产生更改。
绪兰便直接走过去,直接拿起了那把剑。
出乎他意料的是,没有发生任何意外事件。
他本来以为,在这一次的周目中,自己起码也会断掉一只胳膊,或者直接原地去世,直接回档——但什么也没发生。
那把剑安静地被他拿了起来,而后,它发出了熟悉的莹白色光亮,代表王室的那种莹白色光亮。
绪兰下意识地便想将它扔掉。只是他又很快强行制止自己做出的这种毫无意义的行为。
这把剑的力量并没有记忆世界本身保有的力量强盛。同时,因为它这股莹白色光亮脱离了外界的力量体系而存在,能否发挥往日的力量也同样不好判断。
而且,就目前来言,找寻记忆脉络的同时打完副本,才是最重要的。
于是,绪兰拿着这把剑向迷雾的更深处走去。
景象发生了变化。
绪兰突然感受到背后有些发热,而自己面前出现了三个影子。地面上有一行字母:
“不要回头”
回头会发生什么?
出于一种既认知到这并非游戏,又像是在恐怖游戏里期待jump scare的纠结心理,绪兰走了几步之后立刻回头。
什么也没有发生,绪兰又一次回到了迷雾之中。
于是,他只能老老实实地往前走。这段路绝说不上很长,也说不上诡异。只是在向前行走的过程中,环境的温度变得越来越高。
而就在温度变得令人无法忍受之后,绪兰想要再一次转回头去,看看到底发生了什么的时候,面前的景象又一次改变,温度也骤然下降,仿佛如坠冰窟。