扣完所得税熊枭手上还剩4000万,按照规矩他只能拿其中的1%装身。
“1个月,我真想不出来我要怎么样在1个月内做出30集动画,难道要注水?”
熊枭的担心并不是没有道理。
在前世,一部24分钟的动画片制作成本大概在80-100万,作画、监督、特效、配音、bgm....每个步骤都非常烧钱。
在灌篮高手那个年代CG技术还不发达,大部分经费都交给原画师挣了去。
经费,一直是困扰制作公司的头号难题。
曾几何时,一部顶级特效大作《鸦karas》,只做了6集就把制作公司烧垮。
神作《混沌武士》的良心公司株式会社,也在前几年宣布破产。
诸如此类的公司多不胜数。
这个世界的动漫从业者少之又少,工业线也十分滞后。
一集别说100万,给200万都不一定做的下来。
又要追求高质量又不能注水,怎么办呢?
苛刻原画。
对于灌篮高手这类剧的制作来说,普通方法是找几十个画师同时画原画。
最后再由作画监督修正每个人的稿子。
要想用3960万做完30集动画,那只能降低原画的质量,草稿也拿来凑数。
这种情况在前世经常发生,因为制作经费是在一开始就规划好了,所有就导致了很多动画在原画较多的打斗场面崩画风。
像是《火影忍者》里漩涡鸣人和佩恩六道之战。
《Fate/Apocrypha》里红枪迦尔纳和黑骑阿斯托尔福之战。
随便截一张图就能当表情包。
当然,也有经费充足但是原画师不走心的案例。
大型意大利黑手党记录片《家庭教师HITMANREBORN》。
无论是在前期日常、前期打斗、后期打斗,都能找出几张谜一样的表情包出来。
主角之一的狱寺隼人就因为在第五话斜眉歪眼的诡异画风被冠以“五话寺”的美名。
诸如其类的还有《游戏王DM》200集中的尖下巴海马社长,一度成为国内外漫迷的恶搞对象。
在诸多画风崩坏的案例中,最出名的还要数《夜明前的琉璃色》里的同心同圆卷心菜。
这颗同心圆卷心菜绝对已经超出了人类对正常卷心菜的认知(就是一颗绿球)。
当年这集动画一播出就遭到大量观众吐槽。
“球体切割”这种史诗级崩坏甚至传到了海外,引发大量欧美友人疯狂吐槽。
甚至还有厂商拿截图来恶搞作为广告,实在是不多见。
也就是从同心同圆卷心菜过后,后面的tv动画都把卷心菜当成重点关注对象。
所以有个结论就是看一部动画的制作是否良心,就看它的卷心菜画得标不标准。
“该不会让我降低质量吧?我拒绝。”
“蠢啊你!你都拿二次元的技能混了还在担心这种事?看属性栏吧!”
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多了1个技能和1个道具:
1、多重影分身术
2、精神时光屋
按照次娘说的,这应该是都到齐了。
【名称:多重影分身术】
【属性:永久掌握】
【消耗:1个分身/10点体力值】
【效果:1、分身数量基于体力值上限的十分之一,普通人体力值为500
2、分身不具有主意识,但可以根据使用者需要进行转移
3、本技能集合了变身功能,可根据使用者需要调整分身的身材、面貌、性别....
另,每个分身遭遇的经验、伤害都会在解除分身时叠加至本体上,所以可以用分身同时学习,但请勿用影分身打群架。每人挨一刀,解除时原主就成筛子了】
【ps:嘿嘿嘿什么的严格禁止,人体蜈蚣也绝对不行!】