“前期中上两条线,都是LGD这里取得了线权。”
“下路目前来看,两边也都是平稳发育。”
“上路布兜的纳尔对线奎桑提,还是比较舒服的。”
“而且上场布兜也是这个对线,那把是单杀了小老虎,不知道这一把对阵YSKM的纳尔,布兜能不能再单杀一次。”
YSKM的词条狂傲压制,是每对位领先一个补刀,就能提升一点自身的随机属性。
但相反,当补刀落后时,也会同样的扣除属性,增减的上限都为20。
如今奎桑提被王则选出的纳尔ter,YSKM是无法通过这個词条增加属性了。
不过布兜要是想像单杀小老虎一样单杀YSKM,也是基本不可能的事情。
因为YSKM的拼命三郎词条,会使其随着英雄血量百分比的下降,而提升操作与反应。
再加上他身上的极度自信,能让自己稳定的处于自信状态。
LGD再想拿上路做突破口,可就没那么轻松了。
“YSKM这里抗压做的很不错啊,一直保持着一个纳尔没法产生杀心的血线。”
“不过布兜自从战胜京东之后,也开始亮表情了,这把这个阿木木哭泣就没停过。”
看着布兜的属性开始因着神嚎鬼哭而提升,王则却没有在他身上使用战术卡的想法。
纳尔不比剑魔,虽然身上具备着一定的输出能力,但是其后期的左右,也就是单带拉扯,和团战拍出一个好的大招。
相反下路的少爷,虽然已经开始被Ahn和Wink压制,但LGD后期的核心,还是要围绕着这个霞。
“如今手头上没有「手感火热」,就使用这张战术卡代替吧。”
说着,王则点击了一张名为「午时未到」的战术卡,将其拖拽到了少爷的身上。
由于满意度的存在,4费的「午时未到」,在如今王则只有3个战术点的时候就已经能使用了。
「午时未到」:在游戏进行到十分钟前,目标选手无法离开所在的路线进行支援。在游戏进行到十分钟后,此战术卡每生效一分钟,选手便增加1点操作、反应、进攻。
(如果此战术卡在手牌中未使用,在游戏进行到「10:00」时会自动消失。)
如今游戏时间是4分钟多一些,如果少爷在十分钟前不阵亡,那时间一到,少爷的操作、反应与进攻便都会+5。
“少爷请苟住!”
游戏进行到五分钟,第一组巢虫刷新,IG的下路双人组提前回城,让Wink的牛头前来上野区支援。
而LGD这里立马做出回应,虽然慢了几秒,但金角也立马回城补给状态,同样朝着巢虫杀来。
“IG这里动作很快,老牛是直接从家里过来了。”
“如果LGD这里想要接的话,金角回城之后也要赶紧过来才是。”
“泰坦回城之后也是往这里走了,但是时间上是稍微晚了一些。”
“乐言这里已经开始动手了,国豪打了一个探照球果,也是已经知道了乐言的举动。”
“不过泰坦实在有些慢了,IG这里已经吃了两只虫子,但看样子第三只是不打算吃了。”
“毕竟LGD这里支援已经赶到了,国豪贴着龙坑的墙走过来,看到乐言后撤,也是赶紧惩戒下最后一只虫子。”
此时前来掩护的海超,想要试探一下河道的草丛,里面藏着的老牛,突然Q闪,将海超直接顶了起来。
但牛头身后的,反应却慢了一丝,没有及时的跟上E技能控制,让落地的海超直接交出闪现拉开。
赵信直接捅了上来,牛头虽然W顶走了赵信,但还是被海超的卡尔玛的链子定在了原地。