咻!
在被秀树升龙拳击中前的瞬间,水门再次突然消失,同时出现在了下方的树枝上。
仰头看向还在天上飞的秀树,水门摇头苦笑,心里是既赞叹,又有些哭笑不得。
赞叹的是秀树用不完的创意,居然能想到将界石浮游炮和体术结合在一起,增强自己的近战能力。
哭笑不得的是这些招式未免有些乱来,破绽百出,感觉画风有点不对。
可最让水门无奈的是,秀树偏偏就是有乱来的资本……
因为他刚脚踏实地没两秒,剩余几颗浮游炮又开始阴魂不散地对他发起了围攻。
就算他想趁机攻击还在空中的秀树,也很难找到机会。
所以别看这些招式破绽大,说不定都是秀树设下的诱饵。
果然等脚底喷着尾焰缓缓落地,秀树又马不停蹄地向他冲来,和浮游炮一起发动围攻。
显然这套战法秀树并不是一时兴起,而是经过思考才打造出来的。
毕竟距离越近,浮游炮的灵活性和威力也会越高。
而秀树自身的加入,也会让这本来就复杂的战局又增加一重变量,复杂程度直接提高一个数量级。
如果不是拥有超群的空间思维能力和反应力,恐怕他也会被这比真正战场还要混乱的局面给搞懵逼了。
不过水门在和秀树周旋一阵后,也逐渐发现这套战法的不少缺点。
大概和秀树以前的战斗风格不合,所以这套战法的完成度还远远比不上刚刚的星辰结界术。
比方说体术还是走的木叶流的路子,并没能和浮游炮的各种阵式完美配合在一起。
而且大概是要兼顾近战,注意力分散了,所以浮游炮的威力虽然变强,但进攻模式也变得单调了不少。
把各种细节问题一一记下,准备待会告知秀树后,水门也开始全神贯注起来。
看来这就是秀树的底牌了,能在一个月时间里就能开发到这种程度,已经很了不起了。
那么现在就是自己作出回应的时候……
“手里剑影分身之术!”
水门在缠斗中辗转挪移,来到一处能将秀树和大部分浮游炮覆盖的角度,再次使出这个忍术。
大量被水门附着了查克拉的手里剑宛如雨点一般打出,居然一下子将好几根控制浮游炮的隐藏查克拉线给切断。
只有负责展开铁壁之阵挡在秀树身前的四颗浮游炮才幸免于难。
“机会!”
水门等的就是这个浮游炮干扰减少的时机,顿时脚底发力向秀树电射而去。
秀树也没费时间重新连接浮游炮,而是选择接受水门的挑战,举起拳头迎了过去。
同时剩余四颗浮游炮也像手镯一般附在了他的手腕上,开始喷射出大量的查克拉尾焰,协助秀树进一步加速。
咻!
就在两人还差几步就迎面碰上的时候,水门忽然将手中的三叉戟苦无向前掷出。
由于飞雷神之术传送一旦失误,就有可能丢掉性命,所以他之前都只敢往固定坐标传送。
但多亏了刚刚的特训,水门总算掌握了其中的要诀,终于有自信往移动中的坐标传送。
而那刚刚飞出的苦无,正好就绘制了用于定位的飞雷神术式……
此时的秀树似乎还没有意识到水门的用意,只是偏头躲开了苦无的攻击,同时一拳向水门轰出。
浮游炮喷射着查克拉尾焰,驱动着秀树的右拳宛如苍蓝流星一般高速挥出,眼看会比水门的拳头更快命中对手。