就算这条弹幕不提出来,很多有眼力的观众也已经发现了,这个地图里随处可见的钢材,以及新屠夫没有脑袋的特性,让他们不自觉的联想到安市本地最负盛名的都市传说之一。
轧钢厂无头男人。
“开玩笑的吧,杀机哪来的钱买版权,我记得当年买皮脸都还是众筹的钱,这种关头怎么可能买新版权。”
“买啥版权啊,这就是个都市传说,版权费难道换成冥币给无头鬼吗?”
“怪不得这地图看得我心里紧张,原来是真实事件改编的,还原度这么高!”
弹幕里一阵鸡飞狗跳,大部分观众先是惊讶,随后更加兴奋,在游戏中玩到现实中赫赫有名的都市传说,简直不要太爽快。
编出来的杀人怪物,玩起来总感觉缺了点什么。
这种有现实原型的,才真正激发玩家们的游戏热情。
相比之下,游戏地图是免费解锁的,花钱买个屠夫和求生者,对饥渴难耐的玩家们来说也都不是事。
更别提最近诡异杀机和第六人格的节奏,杀机的铁杆玩家正愁找不到地方支持呢,现在就把道路指明了。
可以预见的是,这把游戏结束以后,张翔和高山的购买量将会迅速飙升,不管是张翔的瞬移,还是高山的钢筋铁骨,都是游戏性和博弈性拉满的设计。
完美的翻身仗!
然而,与诡异杀机不同的是,第六人格的开发团队此时却沉默不语,偌大的办公室几十号人,如今陷入死一般的寂静。
策划声音沙哑,犹如刀片划过地板:“这样精良的制作,你们跟我说他只是强弩之末?”
其他人全都噤声,不敢直视策划的双眼,纷纷移开目光,假装做别的事情。
一名女设计师弱弱地说道:“老大,虽然他们这个设计的很巧妙,但也是一步险棋呀。”
“此话怎讲?”
“这可是改编现实事件,他们在这么短的时间内推出轧钢厂系列,谁知道有没有做好现实公关。”
“当年事故的相关人员有知情权吗?张翔的家属有没有同意?轧钢厂内部构造也不是能随便公开的吧?”
女设计师说到这,策划眼前一亮。
对啊,他怎么就没想到。
真实事件改编,效果好是好,关键还有很多尾大不掉的问题。
他们早期在第六人格立项的时候,也考虑过参考现实案件,但涉及到诸多因素,最后嫌麻烦,还是选择仿照杀机原有的地图。
现在看来,诡异杀机狗急跳墙,被逼的出了底牌。
“哈哈!好计策,还是你想的周到。”
他说完,拍了拍女设计师的肩膀,随后回避到卫生间,拿出手机拨通了一串神秘号码。
电话里传来一个沉稳男人的声音:
“喂?什么事。”
策划用尽可能简短的语言描述了一下事情的经过,电话那头没有多做回答,“哦”了一声后便挂断了电话。
第六人格项目组是冈易的一个部门。
单靠他们,肯定无法在游戏以外的其他领域撼动诡异杀机,毕竟他们归根结底还只是做游戏的。