几个少年在安置好她后离去,离去前让她小心附近的野兽的话。
在少年走后,她在墙壁上写写画画,列举着自己的小目标。
一个是探索野区。获取野区的环境情况,以及可能需要的资源。
另一个是完美收尸。为了属性点,也为了升级的经验。
她的知识告诉她,目前收敛尸体。一种是通过制造低温环境,她需要大尸兄到处跑,没这条件,放弃。一种是需要特殊的化学溶剂保存,她也没有提取的条件和材料,放弃。还可以通过盐腌遍全身压抑霉菌生长以达到抑制尸身腐烂的结果。
她不觉得大尸兄会喜欢这种咸鱼味。
最主要的是这味道比她那灯泡光环还显眼,不是明明白白告诉别人:快来看这个人!吗?
这和她伪装大尸兄为活人的初衷相悖。
而且这些方法或多或少会对尸身造成一定程度的损坏,无法达成“完美收尸”的评价。
她打算采纳知识的建议,参考它提供的收尸法。先用苏打水浸泡一遍尸体,棕榈酒或椰枣酒消毒,然后填满香料、草药,外部涂满树胶或者松树溶液,再用泡碱,一种含盐的混合物包裹尸体。
天然的苏打水是由沉积岩、火山活动断裂结构共同作用的结果。具有弱碱性,富含多种对人体有益的微量元素,可调节人体的酸碱平衡。又有“健康之水”、“生命之水”的美称。正巧青山后就有片温泉泉眼,沿着沉积岩构造的栈道和山体沟缝里的溪流,这个材料对她来说不难解决,可以就地取材。
树胶或者松树溶液大尸兄那躺尸的地方,就有一片松树林,这个不是问题。
泡碱就更简单了,去她被冲上来的河岸处找段干涸的位置捞些软滩的淤泥,里面就含有需要的碱性物质。
比较麻烦的是棕榈树或者椰枣。
棕榈树,丹尼尔有说过他们往西南方向走的远的小队带回来了椰子鱼肉、海带的物资。或许可以从这里下手。
而香料草药都是些常见的植物,她可以在野区找找,找不到的可以问问丹尼尔安全区有没有人种植这些。她看看能不能弄到手。
等到下午时分,丹尼尔从安全区去而复返。带来了从食堂顺过来的食物,一个烤熟的土豆、一叶包住的米饭以及一份茄子和黄瓜,还有一截竹筒装的骨汤。
包饭的叶用的是已经处理过的,表面光滑的芭蕉叶。茄子和黄瓜装在荷花瓣里,还混着清新的花香。竹筒的骨汤奶白色的,喝起来鲜咸适中,十分适合下饭。剩下的土豆她打算留着当做明天的早餐。
她闭眼查看了番大尸兄附近的状态,确定周围没有人之后。又指使着大尸兄走向眼前的松树林。
挑了几棵枞树的品种,利用尖锐的石块在树躯干上开凿一条痕,树痕上斜下平,等着斜口的汁液一滴滴慢慢渗透滴落在平口上。
一棵树开凿这样的伤痕需要半小时,她陆陆续续操控着大尸兄开凿了十棵树。预计等到明天就可以收集到一个竹筒的量。
也庆幸幸好有这样不知疲惫的劳动力在,若是让她来,怕是第一棵树就可以累死了。
天色步入黄昏,她也不敢只身一人在外面走动。就远程操控着大尸兄在附近走走看有什么发现。
一池湖水,湖水上生长着几簇荷花。湖边还有团团绿藻,浮萍,水面上开着黄色的花骨朵。
不错,摘了,荷花瓣可以用来自动承装松树汁液,荷叶可以用来包裹淤泥,湖边的淤泥加点石灰石正好可以做泡碱的材料。
她也不敢就这样直接让大尸兄下去,毕竟人生地不熟,湖岸又是高危事发区。只廖廖记录下这个地点,以后有空再来。
而在松林里,除了些青绿的松塔,松树林下的杂乱的灌木丛里还有几株点缀了红色莓果的山莓树。