一片沉默,五十岚一夏低着头不言语,山田秋叶看着大纲似乎想从中读出些什么,佐原一心凑过来用手肘捅了捅方庚:“我们还能有什么建议,这个故事太完美了,不愧是我的aibo。”
方庚的神情也有些激动:“那就决定按这个大纲来了。”
“接下来我想安排下日程进度。”方庚从房间的一角拿出个便携式白板,他用黑笔在上面写着进度安排。
“首先我想确定下我们的制作时间,这次做的游戏内容可能有些长,我打算在明年的冬季ic上发售这部作品。”
方庚看了大家一眼,大伙都没有意见。
“那我们从原画开始。”五十岚一夏仿佛被点名一般身体一个激灵。
“我想尽量拉长原画的制作时间,我们只有一个原画,她不仅要负责人物,还要负责上色,就连背景可能都要她来画,她的任务是最繁重的。”
“既然大纲已经写好了,我想让她立马就开始作业,而不是等剧情完成,我会在几天后给你一份更详细的大纲,上面会有CG和立绘的指导,指导上会写明我需要的内容,如何更准确的实现原画的完成,我们可以多加讨论。”
五十岚一夏微微点了点头。
“接着是音乐。”
山田秋叶抬起头,像好学生一样认真看着黑板。
“我同样会在那份更详细的大纲上给出相应的音乐指导,哪个部分需要用到怎样的音乐我都会写明白。写大纲时我有进行一定的构想,可能会需要十首以上的bgm,五首歌。”
“这样的要求可能有些过分了,我们毕竟不是商业作,要消减数量也不是不可以,但至少也要有六首bgm,三首作为oped的歌。”
“不用!按原来那个数量就好!”山田秋叶坚决地说道。
“多谢,音乐这块我懂得不多,最多只能凭感觉去判断好坏,音乐的质量如何就全依赖你了。”
“交给我吧!”山田秋叶敬了个礼。
“最后是游戏和程序。”
佐原一心满脸期待。
“程序是最后一道关卡,只能等其他部分完成后才能进行。”
“至于游戏部分,实话实说,这部分其实还处于设计构想阶段,但游戏的内容相比于其他环节比较独立,虽然会占用一部分的资源但这个可以慢慢来。”
实在来不及只能削减游戏的资源。
“我会和佐原一心多加商讨,尽最大的努力在明年的秋天完成,毕竟只要是游戏就会有bug,我可不希望到时候出现bug地狱。”
“放心吧,我的游戏是不存在bug的!”佐原一心拍着胸脯保证道。
方庚想起了之前玩的那款由他独立制作的游戏,他曾卡在墙上下不来过,看来佐原一心并没有发现那个bug。
“如果都没有什么意见,那就确定按照这个日程推进了。”
三人都点了点头。