“至于盐的话,大家可以直接倒海水,或者健康一些,不放盐……”
然后,林硕看到下面涌出了大量对高油,高糖,高盐食物的诉求。
“当然,真的不行可以加一点柠檬汁。”
林硕眼皮一跳,突然发现这个世界的食物貌似丰富地有些过分。
而下方的一些人也提出来了许多的调味方法,不过更多的却是在询问关于土炉的各种问题。
做菜谁都会,但这做菜工具会不会到最后把自己做了就不一定了。
……
几天后。
林硕试着将一根木棍和泥土混建在一起,伴随三级建造技能的运作,一共两个小时的改造让他撇了撇嘴。
所以当时的那位建筑四级的老哥还真的下了血本了,这么一个结构方块光改造就要两个小时,若是加上放置和其他,那不是四小时起步?
面向新开辟的小隔间,里面的土炉正在散发着微弱的火光。
自从聊天栏中的“土炉”测评的不断出炉,一种专门用来保存火源和制作食物的小隔间变成了所有人的标配。
感谢一些人冒死在夜晚的无遮拦测试,现在的土炉只要使用得当,就不会引发怪物围攻了。
只是现在每个人每天都得想办法弄出一个原木方块供土炉空烧,否则重新点火的花费可能是无上限。
蜘蛛肉,土豆,还有洋葱。
不知道咖喱什么时候会被弄出来,但想到记忆清理,这难度可不小。
用一把小巧的木铲倒腾了一下食物们,然后盖上木制掀板。
几个木碗中装着从湖里舀上来的水,圆石之间虽然有缝隙,但只要控制好量,不要让内容物溢出就行。
于是,林硕吃上了在他看来终于是“正规”餐食的一餐。
蜘蛛肉炖洋葱土豆。
“发现模组。
模组名称:烹饪之炎。”
一口炖肉下肚,伴随着蜘蛛肉腥味的,是模组的提示。
“你这模组是不是显示地有问题?”
林硕看着这只有模组名称的模组一脸懵逼。
不对劲啊,之前模组提示不是还有内部什么包含方块,模组等级,还有多方块结构等等的吗?
怎么到这个烹饪就什么都没有了?
炖蜘蛛肉吃起来像是吃螃蟹,可口感却是十分奇怪。
土豆和洋葱没什么好说,东西方共同承认的标配了。
“生命值永久上升0.5。”
吃完手上的蜘蛛炖肉,脑中的提示让某人感觉到了巨大的惊喜。
一个有着锅子标志的合成表出现在脑中,不过其中没有合成栏,只有各种食材。
怪物肉加任意两种食物,得到怪物烩菜。食用后生命值永久上升0.5。