盒哈哈在一个特别的时间,搞出了病毒式宣发,吃了‘饭圈效应’的红利后,许多厂商如雨后春笋般纷纷冒头效仿。
有的厂商甚至走上了虚假宣发的道路。
比如那些混厕游戏,把男角色藏起来,只用女角色来吸引并诱导男玩家。
在福利上更是玩起了文字游戏,宣发时说是120抽,但玩家进入游戏后却发现只有30抽,其他的都要通过肝等级、推图等方式来获取。
甚至这些抽卡券还都是普通抽卡券。
即便如此,还是有玩家站出来维护厂商,它们说:“厂商是做游戏的,不是做慈善的,厂商也要吃饭啊。福利送多了厂商倒闭了怎么办?”
刘小言想不通为何会有这种玩家存在,可能这就是所谓的物种多样性吧。
不过,这类玩家是万万要不得的,因为它们的存在会发表一些逆天言论,表面上像是在维护厂商,实则弊大于利。
因为这样会导致游戏的路人缘极差。
简直就是乌烟瘴气!
但奈何,这些厂商势力庞大,压的许多厂商根本出不了头。不效仿那就注定褒似,特别注重品质的游戏,口碑虽好但往往死的最快。
因为现在是互联网流量的时代,只要质量不是太烂,它都能赚钱,那又何必去做吃力不讨好的事呢?
然而,2024年时代变了!
刘小言感觉要不了多久,游戏圈将会迎来翻天覆地的变化,甚至极有可能会重现光明。
因为铁拳出手了!
铁拳一拳就把娱乐圈的饭圈文化,锤的找不着北!刘小言有预感,这一拳迟早会降临到游戏圈。
至于盒游XZ还在做着《零规》成功不可复刻的春秋大梦,那无非是因为《零规》在一个特殊的时间点,恰好赶上了“饭圈文化”的红利罢了。
也就只有小脑发育不良、治力低下、未能进化的原始人,像盒XZ这样的,才会觉得这是多么不可思议的事情,以至于到处吹捧。
…………
…………
回到腾华设计部,刘小言放下手里的咖啡罐,然后开始忙碌起来。
他感觉,苏董是想借着《空中堡垒:旧土》撕开一道口子,证明不搞饭圈文化,只要做到精益求精也同样能赚钱。
同时,苏董也想为那些真心想做好游戏的厂商争取一些生存空间,让那些被‘二游饭圈化’刻意引导、蒙蔽双眼的玩家,能够看到真正的好游戏,并支持那些用心做游戏的厂商。
一定是这样没错了!
毕竟,目前国内正在大力扶持精品游戏。
比如,在PC端游领域,就有一款尊重华夏内涵文化的精品武侠游戏《永玄无劫》成功登上了华夏频道,并受到了广泛的好评与表扬。
苏董是个有大格局的人,即便是冒着亏钱的风险,也要像《永玄无劫》在端游界那样,在二游界迎难而上,直面黑暗降临!
一举击碎,甚至是将其彻底击溃!
在明白苏董的深意后,刘小言感觉压力山大,更要搞好这款游戏了,不然简直对不起苏董的栽培。
不过,既然苏董要摊牌了,那他就当好这个马前卒吧!
“好,既然如此,就全都换成最高品质的资源,全都用最好的。”刘小言暗自下定决心,要为玩家的体验负责,精益求精。
他想了想,目前游戏男玩家的体验已经规划好了,也都拉到了最满。
那么女玩家的游戏体验,自然也不能落下,差异化归差异化,但基本的体验还是要保证的。
根据苏董的要求,女玩家的身份暴露后,NPC会给她们发布噩梦任务,失败惩罚是走迷宫。这样一来,多数女玩家的游戏重心肯定是在迷宫上。
苏董肯定是知道女玩家喜欢玩解谜游戏,那他更不能在这方面给苏董拖后腿了。
那迷宫就给她们上最难的,踩到陷阱直接重头开始!