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关于“加速”火焰鸡的个人看法

6.基于此,在能力上升和下降都非常频繁的战斗中,“唱反调”的作用非常特别。大部分敌人上来都会先发动“威吓”降低我方攻击力,或者使用“冰冻之风”降低我方速度,然后再开始对攻,这几乎是绝大部分玩家的对战习惯。此时在“唱反调”的帮助下,我方几乎可以做到在每次战斗中都率先提高能力,从而大幅提高胜率。

7.另外,“唱反调”最重要也是最有价值的地方在于,这个特性不仅能够“被动触发”,还能“主动触发”。例如,敌人的冰九尾使用技能“冰冻之风”降低我方速度,然后我方在“唱反调”的帮助下,速度不降反升。虽然事实确实如此,但如果对方的冰九尾不使用“冰冻之风”,那我方的速度自然也上升不了。所以,我方能力是否提升,完全依赖于对方是否降低我方能力,这个属于“被动触发”。

8.在宝可梦世界中,存在着极少数威力又大,同时使用后还能降低自身能力的技能。这样的大威力技能,比较常见的有4个,而火焰鸡就能学会其中3个,分别是过热、蛮力、近身战。假设敌人还以为火焰鸡的特性是最常见的“加速”,而不知道火焰鸡的特性已经被改为“唱反调”,每次火焰鸡一出场就使用过热、蛮力、近身战,敌人大概率会认为火焰鸡的各项能力已经被降成了渣滓,在这个信息差的帮助下,“唱反调”特性的火焰鸡理论上会拥有更大的胜率,甚至是对战神兽也不例外。

9.另外,本文对战斗的描写偏向游戏,但部分设定又不拘泥于游戏,例如每场战斗使用的技能在本文就不受限于4个。剧情方面,可能还会加入一些动画、电影和《特别篇》的剧情,增加故事的可塑性。

10.最后小结一下,我是第一次写同人文,希望各位老板多提建议,多给票、多收藏、多评论,你们的支持就是我最大的动力,非常感谢!

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