因为正常野外的敌人都是无规则散乱分布的,这也就导致在精灵森中需要以一种七扭八歪的路线来寻找遭遇战,苏晓晓参考这样的模式,认为在这片黄沙之地也可以如此行事。虽说当务之急好像更应该是寻找到出去的路或者是发掘这里的秘密,但沙虫一只只有两千血,防御还低,估计就是被系统自认为的隐匿偷袭属性给坑了,哪怕它们一身的肥肉都能将一位壮汉全部丸吞,也没有被系统设计成防高血厚的属性。既然对于苏晓晓而言如此好打,又能享受它们身为二十五级怪物的高基础经验值获取,那么在离开之前不多搞点岂不是对不起这一趟旅行?
蜿蜒前进策略已被确定!虽说听名字不像是什么好玩意,但如果放到宏观的层次来看,那不就是前进状态下的蟒蛇嘛,又或者像那九曲十八弯的河流,可能设想十分美好,可万一刚好卡在该遇怪的时候偏离了遭遇路线,那就相当于避怪前行了。
好在苏晓晓他们运气还没有好到刚好避过野外的怪物,击败第一波沙虫再次上路后没过太久,新一批的经验包就出现了。
这次来的家伙们不是在黄沙之中发动攻击的沙虫了,而是提前钻出来将四人勉强包个圆的沙蚁。
沙蚁,25级:
隐匿在黄沙中无处不在的节肢个体,强而有力的前肢与颚齿是它们对敌的主要手段,擅长以集群的形式包围敌人。
一共六只,与沙虫的介绍没有太多出入,不过两者在形象上差了不止一筹,沙虫是短而粗的肥蛆状长虫,没有触脚等辅助身躯的肢体。而沙蚁是细而长,不仅头部像是变异般生长着夸张的牙齿,全身也长满了犹如毛发般浓密的小触脚,如果一个人有某种恐惧症,此时估计已经恶寒到浑身发冷了。
苏晓晓当然也很讨厌这些东西,或者说她看不起一切外貌在平庸之下的事物,这沙蚁的长相可以说还不如沙虫。
不用等其他人给出反应,也不等沙蚁的进攻,苏晓晓第一时间就发动了速射技能,一共三次燃烧箭配合涂油,分别打在三只不同的沙蚁身上。第一只击中位置在头部张开的嘴中,第二只在背部,第三只在对方因为同伴受到攻击而仰身怒吼的腹部。三次伤害分别打了770、200+与四百多,第一次是因为命中头部脆弱位置有额外的暴击加成,背部的伤害就明显低了不少,而腹部则更像是常规伤害,嘴部非暴击情况下应该是与其一致。
看到苏晓晓一次极快的攻击便试探出了对方防御的强弱点,琛哥他们毫不吝啬地夸赞起来,顺便准备好自己的队形。光已经将自己的法术打了出去,琛哥也在警惕对方的进攻方式,稍微与自己两位小弟站远了些,希望利用战士天然的较高嘲讽值,多拉两只怪物在他旁边,牧色阿里依旧是站在最中间,卡住光和魅灵的位置,没有攻击法术的他能做的实在太少。
虽说得知了这些信息也并不能将对方怎么样,不过这次除了苏晓晓能瞄着对方的嘴射击之外,还能再算一个光的火焰灼烧。不仅如此,他的另一个技能同样相当实用,水球从地面凝聚,刚好可以打中这些家伙的腹部。