真的是浪费时间吗?
苏晓晓为人就突出一个为所欲为,不按规矩出牌,原本上一秒想的还是:赶紧走吧,这怪打不了。后一秒苏晓晓就反悔了,她决定再开几枪试试,反正一般怪物的移动速度是不足以追上她这个敏捷职业的,大不了晚几分钟跑而已,让琛哥他们等着是他们的荣幸才对,耽误的时间不需要向任何人解释!
于是苏晓晓先是快步离开黄沙弥漫的区域,离开后继续蓄力射箭,目标是之前射中那位以外的一个。
因为第一次开战时明明射了对方100+的血量,没道理进了烟雾中就防御提高那么多吧?毕竟那位弹琴的风蚀刻印,是由系统明确在战斗信息内给出来的buff信息,并没有提及防御减伤等属性才对。
这次苏晓晓看得很准,绝对不是之前射中那位,如果不是尘雾直接取消了血量条的长时间显示,那么只要记血量条位置其实就够了。
可是这一箭射上去仍然只有二十五点伤害,虽说燃烧的状态依旧能挂上,但苏晓晓还是很不喜欢。
随后苏晓晓又立刻更换目标,并且开启了速射buff,一连三箭射出,赶在对方追出迷雾前全部打中。
不出意外地,全部只造成了二十五点伤害。可能一般情况下就要认为这个迷雾确实给对方提升了防御能力,但苏晓晓借着烈火诚燃的燃烧特效发现了一个秘密,那就是三箭过后,再加上出了迷雾后开始的第一箭,从头到尾都只有一个目标中了燃烧buff,且战斗信息给的提示还是叠加显示,并不是失效。
也就是说四箭全部只射中了同一个单位,即使苏晓晓瞄准的是不同的个体。
换做别人或许会觉得是自己射歪了,但苏晓晓看得很清楚,她的燃烧箭轨迹并不是朝着一个方向击中目标的,那就说明迷雾中必然有一个防御能力提升者拥有移形换位能力,负责帮助其他怪抗伤。
不得不说真是十分厉害的组合?
这下苏晓晓就发现她自己少了个能够造成群体伤害的技能,如果单一攻击就这么打下去绝对是旷日持久的战斗,且一定会消耗不少体力药水,如果此时她有一次性给多人造成伤害的能力,那么想必那位负责抗伤的怪就无法起成效了。
待对方追出来,苏晓晓一边后退蓄力瞄准,一边观察对方的血量,最先出来的尖刺形态果然滴血未损。
只不过这可能是个好机会,于是苏晓晓立刻来了一波切武器二连,成功将尖刺形态的风蚀刻印打掉了一百五十血,且给对方挂上了燃烧,待燃烧状态结束,必然还能造成总计几十点的血量,基本可以算作两百一次的总伤。
随后出来的是那个立方体形态的,它的血量就如苏晓晓猜测一般,因为替其他风蚀刻印承伤,同样损失了两百多的血量。
已经确定了在沙雾之外对方是无法移形换位的,属于输出的最佳时机,但苏晓晓此时是没有队友的,她离开沙雾后就一直在攻击,攻击状态下后退的速度很慢,此刻是即将被对方追上的情形,因此她必须先收了武器撤退,待跑远一点留出足够的空白才足以安全地继续攻击。