宁拙不知道「上吊环」跟「一股气」是什么,有什么具体的用处。
但灵石的作用,明显只能单纯增加续航。
如果下关试炼有难度,他挑战不过的情况下,续航再长也是枉然。
然后,「上吊环」与「一股气」,哪怕不知道具体用处,应该都是能加强机关人偶应对下关试炼的挑战能力。
但「上吊环」作为机关配件,可以拿来即用,不像法术还得慢慢练习熟悉,多半是显著加强挑战能力。
如果想赌一把一次性通过闯关,最好的选择,应该就是选择「上吊环」。
不过,宁拙又想深了一层。
从闯关试炼大概率支持多次挑战、反复挑战这方面来考虑,在不知道一共多少关的情况下,前面闯得再快,也不一定是最终赢家。
所以,要长远考虑,笑到最后,才会是真正的赢家。
宁拙的思绪,渐渐转向最后一项可选奖励·法术「一股气」。
法术需要修习,需要慢慢练习熟悉,很难立即发挥出效用。
但法术的好处,在于大概率可以带出地宫。等魂魄回归现世,他一样可以修习「一股气」。
而且,某种意义上来说,他从地宫获得的法术,一样属于是地宫传承,外界少见,且多半有着泛用之效,不大可能是垃圾法术。
倘若放弃有可能带出地宫的法术奖励,而去选择多半只在单次闯关过程中有用的灵石或机关配件,恐非明智之举啊。
念及此,宁拙在心中作出决定:“就选法术!”
下一刻,一股热流凭空涌入宁拙魂魄。
宁拙忍着胀痛之感,很快知晓了法术「一股气」的功效:力竭之时,犹有一气。
提前运使此术,可在体内暗藏一股气。这股气可以随时调用,哪怕是力竭之时,也能凭借这股气二次发力。
比如说跳跃。
正常人跳至高处,就得往下落。而提前运使了「一股气」,就随时都可以进行二段跳。
倘若将「一股气」修至深处、臻至化境,能做到术随心念转、一念即成,更是可以一气接一气,谓之曰“一气不绝,百转千回”。
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