攻肆这边拆的欢快,琴酒和伏特加正在赶来的路上。
他们当时速度快,已经开出了不短的距离,拐回来还要几分钟才行。
攻肆拆盲盒只需要扒开盒子,在不仔细看奖励的情况下,一分钟能拆个八十到一百个。
哪怕正在仔细看奖励,他的手也没停下,——实在是剧情盲盒攒的太多了点。
没多久,勉勉强强拆了两百大多盲盒的攻肆停下了手。
叼了一支JILOISES,点燃。
这个和一盒香烟的区别只是在口味上,——呛得慌,不过效果相较更好,味道一样散的很快。
不愧是道具。
看来道具盲盒和剧情道具盲盒,也不能直接就肯定哪个更好。
他看着还有不少的剧情盲盒,再次失去了拆盲盒的欲望。
在这个世界生活的时间越长,这东西给的就越多,好处是以后不会太缺生活品,坏处是,数量太多懒得拆。
关键系统也没给个一键拆盲盒的功能,每个盲盒都要他拿出来→拆开→放回去。
因为数量,这个本来如同收礼般快乐的过程,变成了枯燥乏味的流水线。
讲道理,里面有用的东西不少,反正生活用品那是样样齐全,小到卫生纸,大到飞机游轮,里面基本什么都有。
哦,除了房屋店面之类。
这大概是因为不动产不能算是“一件物品”吧。
另外攻肆还得到了一堆热武器。
前缀基本都是组织成员,只有零星几个属于赤井秀一。
他现在也大概能给系统的道具分个类了。
衣物、手套、鞋袜,这些穿戴类服饰,词条必定有“冬暖夏凉、舒适安全”。
分为部件,会出现“不留指纹、不留鞋印、不染污渍”之类的词条。
项链、耳环、戒指、手环脚环这些无功能的配饰,词条多半会出现“可定制”。
车、船、飞机、摩托这类载具,词条多半出现“防爆防撞防子弹”,封闭的载具还会多个“防窥”功能。
诸如毛巾之类的洗漱用品,词条会有“柔软舒适、保持干净”。
像书、笔、眼镜、手表、手机、闹钟、背包、口罩这些功能性的配饰或杂物,词条多半随物品特性出现。
比如书内容填充,笔永不断墨,眼镜模糊长相、手表时间精准等等。
还有一些菜刀、水果刀、棒球棒之类,或者可以直接叫做各种凶器的物品,——词条多是“非常锋利”或“攻击力强”。
上述所有,绝大部分还会有“不会损坏”这种词条。
各种枪械,词条大多存在“穿透性极佳”,各种爆炸物,词条大多是“破坏力惊人”。
最后就是纸、烟、水、药剂、食物这类消耗品,通常是“每天凌晨补满”。
怎么说呢,——很切实际。
这就是攻肆将近三百个盲盒抽出一堆废品总结出来的东西:)。
他吐了口烟雾,顺势感叹JILOISES的头脑清晰效果很不错。
并没有想浪费脑细胞,总结这些其实什么用都没有的内容的他,——果真没有耗费脑细胞的就总结完成了!
攻肆:……
起码证明了JILOISES很好用,——相信琴酒以后还是会抢他的烟的。
……突然就不是很想把它拿出来了。
有种“拿出的道具都是在等琴酒抢走”的感觉是怎么回事……
保时捷356A停在了马路对面,伏特加似乎被赶下了车,端的一副冷酷无情的脸,实则动作僵硬的靠近……