“我去,果然不少,1级的经验值彻底用光了,再扣下去就要降到0级了。”
慕白暗自叫苦,果然等级越高,品阶越高的装备,强化需要的经验值越多。
更坑的是,《星空之门》这游戏的肝度是出了名的高,
从0到1只需100点经验值,
从1到2就得980经验值。
从2到3需要2900经验值。
难怪这都开服一天多了,还没有出现2级的玩家,
本来慕白拿了‘可耻的鲁多’的首杀,额外奖励了500点经验值,
有机会成为全服第一个冲上3级的人,
可惜升级史莱姆法杖消耗了太多的经验值,导致慕白现在还在1级趴着。
不过这游戏每5级一个坎,1级可以穿5级的装备,而升5级给的属性点,折算而来的战斗力,
远远弱于把5级经验值全部投入到装备强化上的回报。
因此对于拥有【幽能熔炉】的慕白来说,小范围的等级差距,影响非常之小。
“等级不重要,经验值重要啊,还是得想办法多搞经验值。”
慕白将【刺棘法杖】放回背包,起身走出小酒吧,接下来又分别去找了珠宝师NPC和附魔师NPC。
半个小时后,
当慕白从附魔师NPC的居所里出来,【刺棘法杖】又发生了一些变化。
之前用【幽能熔炉】强化1次之后,蓝光闪闪的杖身上就多出了一道相当惹眼的银色光纹。
此下再用附魔和珠宝强化之后,刺棘法杖的杖头部分出现了一条若隐若现的符文光带,三角形的杖尖处还被镶嵌了一枚拇指大小的黄色水晶,正是【蛮力乱刺】的技能石。
【刺棘法杖】+1
【蓝色】
【物品等级3】
【单手法杖】
【伤害30-36】
【速度4.5】
【敏捷+16】
【智力+16】
【法术强度提升1.2%】
【耐久40/40】
【附魔公式—奥术增强(通过附魔使该武器的奥术伤害永久提升6.8%)】
【珠宝镶嵌—技能石·蛮力乱刺(使用武器向指定方向连续刺击,每次攻击对目标造成25%武器伤害的物理伤害,恢复造成伤害的30%的生命值。)】
“漂亮,这把刺棘法杖,应该是当下整个游戏最牛哔的武器了吧。”
慕白暗自得意,就冲这属性栏的长度和字数,就没有几件装备能比的上,
此时若是再去打‘可耻的鲁多’,连精英史莱姆也不必抓了,就拿这法杖硬怼也能把它戳死。
现在蓝武在手,慕白打算再去史莱姆乐园刷经验,
当然不是欺负可爱的史莱姆,而是去刷更高级的怪物。
那个隐秘的地洞里可不只有1级的软泥史莱姆,
越级杀怪有经验值加成,每越1级可额外收获3%的经验值,最多可越5级。