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第11章 格斗技

翼人族的种族特长【翼行】,

赋予了这个种族卓越的跳跃能力,以及独特的浮空战斗的能力。

翼族与剑士的搭配,是如同鬼族+盗贼,精灵+法师一样经典的组合。

慕白上一世见识过不少翼剑的高手,也没少被翼剑大佬修理过,包括他的一个好友,就是位翼剑。

因此慕白对付翼人剑士的经验还是蛮充足的。

此下慕白面前的这个翼人剑士,显然还是个菜鸟,

对于【翼行】的控制还很生疏,

落点距离慕白有二十几码远,落地的姿势也很僵硬。

“找死!”慕白冷笑着主动朝翼人剑士扑去,在奔行的同时换上了3重强化新手五件套和刺棘法杖。

先吃一记重击上挑。

翼人剑士还未反应过来,只听见敌人轻声喊了一声找死,他的身子就被一记强有力的刺击挑上半空。

再来一记背身【猛击】横扫。

慕白提着刺棘法杖,双脚一转一滑,竟然巧妙的滑出了一个小小的C字型轨迹,径直出现在了在翼人剑士的侧后方。

刺棘法杖凶狠地发动了技能【猛击】,一棍子把翼人剑士再次打飞上半空。

超重击仰刺……

慕白赶在翼人剑士落地之前,挺动刺棘法杖打出了势大力沉的一记仰身突刺,

不幸的翼人剑士又浮空了,而且这次直接浮起了两米来高。

最后是【蛮力乱刺】……

最后的攻击,慕白向前踏出一步,挺动刺棘法杖连续捅刺出五道枪影。

只可惜这翼人剑士早在慕白的第三击超重击仰刺的时候,就已经挂掉了,慕白这五枪算是捅了个寂莫。

从刚刚这场仅有数秒的战斗来看,慕白显然使用了特殊的战斗技巧。

例如重击上桃、超重击仰刺……

‘超重击仰刺’并不是一个技能,而是真正意义上的普通攻击,只是非常的具有技巧性,被玩家们称之为格斗技。

这格斗技说起来可能有点高大上,实际上它们就是普通攻击,俗称的平A。

《星空之门》全职业通用的普通攻击分为三种,

即轻击A,重击C和超重击AC,

有点类似《KOF》、《SF》之类的格斗游戏。

轻击的动作快,伤害低,致僵直效果弱,却收招极快,打空招不易被反击;

重击动作较慢,伤害中等,有明显击退效果,收招较慢,打空易被反击;

超重击动作很慢,伤害高,可造成击倒效果,收招却最慢,打空了就有可能吃大招。

平A的伤害是按照武器本身的伤害值来决定的,

但是以沉浸式游戏的操作模式来说,

不管你用武器做出多么华丽的非技能动作,都只能算做平A。

但是有些平A也会造成诸如暴击,僵直,击退,浮空,击倒,甚至击飞的判定,

当然其效果与使用技能造成的判定效果要差一些,而且几率超低。

这种以普通攻击打出技能判定的攻击动作就被称之为格斗技,这也是将来《星空之门》风靡全球的一大亮点,

上一世但凡能被称作高手的玩家,多少都会使上几手格斗技,打不打得中不说,那动作着实的华丽迷人,被无数的玩家所追捧。

这游戏的格斗技动作有着相当大的自由修正,

三档普攻,玩家可以相机做出自己喜欢的动作,

会功夫的你打出降龙十八掌,或者独孤九剑也没关系,但是伤害仍然按普通攻击来算。

另外需要说明的是,德鲁伊的动物形态也能打出格斗技。

德鲁伊这个职业的四系天赋中,守护天赋是熊形态,野生天赋是猎豹形态。

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