然而亲身体验后,感受却截然不同!
第一人称视角结合自由探索,带给玩家强烈的代入感与探索欲望,周围如剪影般的各种幻境更营造出令人身临其境的奇妙氛围。
另一方面,旁白的声音异常独特。
那是一个与众不同的男性嗓音,尖锐且狭窄,略带一丝烟雾缭绕的沙哑,仔细倾听,或许会使人略感烦躁,甚至有出手冲动,但若稍加忽视,这声音便会被淡化,只留下旁白文字的魔力。
沉浸感与疏离感交融,创造出一种别具一格的游戏体验。
一方面,他能投身于这个世界,作为一位幻境创造者,感受到喜怒哀乐,因玩家的欢呼雀跃,因媒体的赞誉而心醉;
另一方面,他又保持着超然的冷静,仿佛从神明的视角审视一切。
这种体验令人称奇,即使乔梁涉足过无数的单人幻境游戏,这也是前所未有的新鲜感。
“奇怪,这个游戏…似乎真的很出色?”
乔梁更加确信,晏总是出于报复!这是在报那一箭之仇!
明明可以正经宣传,制作一个品质上乘的盈利视频并无不妥。
为何偏偏要我制作那样的内容?
这不是针对我个人吗?!
带着三分好奇与七分不满,乔梁继续探索这个幻境。
短短一个多小时,乔梁已完成了游戏的第一个分支结局。
显然,这个游戏鼓励多周目游玩,首个结局结束后,他会再次回到起点,得以重新开始。
有所不同的是,在二周目起始时,玩家会根据上周目的结果,获得一定的启动资金。
游戏中存在特殊的幻境类型,比如大型多人在线幻想世界,需要庞大的研发资金。玩家若一开始就选择这种模式,除非每个决定都正确无误,否则几乎注定因资金链断裂而失败... ...
然而,在积累了二周目的财富后,挑选这类高投入的修炼法门,成功率便会显着提高。
乔梁并未立即踏入第二轮的历练,而是陷入了深思。
这修炼...实属奇异非凡!
难以言喻其独特之处。
刚开始修炼时,乔梁感到困惑不已,这修炼持续颠覆他的认知,将所有习以为常的修炼法则粉碎殆尽。
这门修炼名为《炼心造梦师》,内容亦然,玩家需在游戏中扮演一位梦境构设者,塑造属于自己的修炼世界,最终迎接梦境市场的评判。
初入修炼,并无太多令人惊叹之处,反倒略显劝退之意。
虽兼容键盘鼠标与游戏手柄,却仅限于移动和调整视角,全程奔跑,无门可开,无法使用任何道具,更别提战斗环节了。
踏入一间房室,选择一扇门户进入,即视为迈入了修炼的新阶段。
若非这修炼的画风如诗如画,房间内光影氛围营造得恰到好处,乔老湿恐怕早就败下阵来。
还有一个让人心生不快的,便是那个旁白。
起初,乔梁以为旁白仅在故事开端简述背景,然而游玩过程中却发现,旁白始终相伴,且极尽彰显其存在感。
它始终嘲笑我,未曾停歇!
每当踏入房间做出抉择时,旁白总以一种讥讽戏谑的口吻提出建议。
譬如,在选择耗费资源的模式时,旁白会竭力煽动玩家选择最昂贵的选项。
最令人恼火的是,这旁白或许是个天生的嘲讽高手,其讽刺功力堪称一流!
不按旁白的提示行动,它会嘲讽;
依从旁白的建议,结果却走向失败,它仍会嘲讽!
总而言之,旁白的存在似乎就是为了出馊主意,然后不断打击玩家的信心,毒舌与挑衅属性满点。
数次,乔梁被气得怒火中烧,恨不得穿越屏幕抓住这个嘲讽的旁白狠狠教训一番。
乔梁满腹疑惑,这旁白究竟有何意义?
仅仅是折磨玩家吗?
这也说不通啊!
困惑与愤慨,是乔梁初次接触这修炼时的感受。
但随着修炼进程的深入,乔老湿察觉到了另一种体验。
他发现,挑衅的旁白君竟然是这修炼的灵魂所在!
在许多抉择中,故意反其道而行,旁白会有不同的反应。
初时,旁白稍显不在意,流露出一丝微妙的无奈;
渐渐地,旁白变得不耐烦,开始费力地向玩家解释无视其提议的后果;
随后,旁白变得焦躁,言语愈发尖酸,且不留余地;