《鬼灵将帅》和《秘境制作人》的收益略超预期,尚在可控范围之内。
而《海之要塞》,却比他设想的最糟糕状况还要高出一百多万晶石!
根据这些数据推算,《海之要塞》的月总收入已突破百万晶石,扣除税款后的每周进账,竟高达两百多万!
这一切的计算误差,全在这款修炼游戏中!
晏林感觉四肢冰冷。
怎么回事?
之前不是已经确认《海之要塞》并无重大问题吗?
这些天,晏林全心全意关注着灵鱼网吧,万万未料到,被他忽视的《海之要塞》才是致命的惊喜!
"上周《海之要塞》究竟经历了何事?"
"李正伟的确为《海之要塞》造势了一番,可无论怎样,也不该有如此显着的效果啊!"
"况且,我下月的五百把巴雷特·毁灭尚未出售!仅凭火麒麟,一周就能卖出一万把???"
"这根本说不通,肯定有我不知道的隐情!"
"我究竟遗漏了何种关键情报??"
晏林陷入了困惑...org
《海之要塞》的收益与他的预测相差甚远,必定存在某种问题。
即使新玩家涌入,他们疯狂购买火麒麟的理由也显得异常,背后必然隐藏着重要的诱因!
晏林仔细分析修炼的所有数据,发现不仅充值额度提升,活跃玩家数量也大幅度增加,就连玩家每日平均的游戏时长也延长了!
可以说,《海之要塞》变得更加沉浸。
这令人费解。
按常理,最近的更新并未添加任何需要长时间投入的游戏机制,剧情模式可以悠闲地花费数日通关,对战模式依然如故,也没有推出延长在线时间的奖励活动。
然而,玩家的平均游戏时长依旧延长了!
玩家们近期心情骤变,想要投入更多时间在修炼之中?
不可能。
修炼背后的数字不会撒谎,晏林隐隐觉得,收益激增的关键就隐藏其中!
晏林再次借助千度搜索引擎,探寻《海之要塞》玩家活跃度剧增的根本原因。
终于,在一个帖子中,他找到了答案。
《听说过炒股、炒房,头一次听说连游戏账号都能炒,服了!》
"《海之要塞》更新之初我也曾抱怨,如此炫目的巴雷特·毁灭居然限量五百把,官方是不是失去理智了?有钱不赚吗?"
"但现在看来,腾达的策略深不可测啊!"
昨日,一位从不涉足枪械魔法修炼的朋友突然前来询问我是否涉足《海之壁垒》,甚至提议结伴挑战幽灵模式...org。
“我当时相当困惑,他向来对枪械魔法修炼敬而远之,怎么会突然改弦易辙呢?”
“原来他的目标竟是为了盈利!”