沙盘世界内。
时间已经过去了一天,王宫内的战斗早已结束,原本算的上优美的宫殿,此刻已经变成了废墟。
宫殿外,一些木工正在重新修葺宫殿,断裂的石柱被搬运出去,完好的石料被搬运进来。
这场战斗的结果令牧云有些惊讶。
在他看来,阿力占据先机,妄图弑子活出第二世的他,肯定早有准备,基本不可能失败。
先不说他融合吸血魔蝠的血脉,成了吸血鬼,拥有远超常人的强大力量。
而且为了确保成功率,阿力还安排近百名近卫守在殿外,只要有除他之外的人离开,一律格杀勿论。
这些近卫是王国中的佼佼者,不仅身体素质优秀,还装备了阿泽利塔研发的各种元素武器。
反正就是布下天罗地网,誓要置自己的儿子于死地。
牧云怎么看都觉得伯里比亚必死无疑,凭借他这刚开创的超凡力量,就算打赢了阿力,门外的近卫也不会放他离开。
但如此理所当然的剧本,怎么可能被命运所青睐。
刚开始确实如预想的一样,伯里比亚和老父亲打的难解难分。
但时间一长,他能量耗尽,开始受伤,而老父亲则笑眯眯的,从怀里掏出几个装满鲜血的木瓶,打开盖子一口饮下。
伯里比亚造成的伤势开始迅速恢复,老父亲的HP直接又回复到接近满值。
阿力的吸血鬼血脉肉体力量十分强悍,可伯里比亚的身体素质只比他差一点,还能调动天地间简单的元素,发出各种绚丽的魔法。
正面对抗老父亲大概率不是对手,但架不住老父亲半路回蓝回血。
见势不妙的伯里比亚想溜,可他刚冲出去被近卫拦住,绝境之下,他居然临阵突破,将自身的超凡体系推进到下个阶位。
不得不说,伯里比亚的天赋确实不错。
有人说兴趣是最好的老师,但现在看来,生存的压力显然更有用,伯里比亚要么突破,要么死在王宫,除此之外没有其他选择。
突破的伯里比亚一路爆种杀出王宫,老父亲阿力虽然眼馋他的天赋,但考虑了一下风险后,只能无奈放他离开,打算之后再派遣士兵抓捕。
伯里比亚前脚刚走,后脚阿力就颁发了通缉令,罪名是残害亲兄弟,妄图弑父篡位。
牧云有些哭笑不得。
虽说最是无情帝王家,但父子间能相互算计到这一步,也只有伦理关系淡薄的原始时代才会发生吧。
整个时代的快速发展全靠阿力一人推动,牧云并不认为,阿力王朝有着完整的道德伦理。
君不见,华夏文明的道德礼仪、尊卑秩序,也是经历了整整五个朝代才渐趋完善。
技术或许能快速发展,但礼仪文化的演进,短短几十年根本不可能形成完整的体系。
阿力在王朝建立之初,倒是制定了简单的律法和道德秩序,不过想要深入人心估计还要漫长岁月。
而且由于阿力后期的暴政,已经有许多贵族对他产生不满了。
这些贵族多是阿力少年时的玩伴,在他掌权后地位自然水涨船高。
王朝的管理需要人手,比起将权力交给别人,阿力还是选择交给朋友和儿子。
阶级的划分由此开始,经过多年发展,贵族势力扩大,私底下小动作不断,见阿力年老,都开始拉拢自己认为有望继承王位的王子。